| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1650 | Turing | 12 nm | 1485 MHz | 1665 MHz | 896 | GDDR5 | 2001 MHz 8 Gbps |
128 bit | 75W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1080 Ti | Pascal | 16 nm | 1481 MHz | 1582 MHz | 3584 | GDDR5X | 1376 MHz 11 Gbps |
352 bit | 250W | 详细参数>> |
GTX 1080Ti 在核心频率、CUDA 核心、纹理单元、显存带宽、显存容量等所有核心指标上均超过 GTX 1650。
在实际使用中,1080Ti 可在 1440 p/60 fps 甚至 4K/30 fps 的高要求游戏中保持稳定帧率;1650 在 1080 p 的较老或轻量级游戏能达到 60 fps,若开启高画质则常出现瓶颈。
对于专业渲染或机器学习等需要大显存、宽带宽的工作,1080Ti 的 11 GB 与 484 GB/s 带宽提供了显著优势;1650 的 4 GB 仅适合基本的图形任务。
在加密货币挖矿方面,AUTOLYKOS、ETCHash 与 ZELHASH 的算力差距约 4–5 倍,1080Ti 在 22 MH/s 级别的哈希率远超 1650 的 2–3 MH/s。
选择时需权衡功耗与硬件兼容。若现有主板无 6‑pin + 8‑pin 接口、PSU 功率不足或想保持低功耗,1650 是可接受的入门级方案;若追求高帧率、较新游戏或专业应用,且系统能承受 250 W 的功耗与电源需求,1080Ti 则是性能上更优的选项。