| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1650 | Turing | 12 nm | 1485 MHz | 1665 MHz | 896 | GDDR5 | 2001 MHz 8 Gbps |
128 bit | 75W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1060 6GB | Pascal | 16 nm | 1506 MHz | 1709 MHz | 1280 | GDDR5 | 8 Gbps | 192 bit | 120W | 详细参数>> |
| 参数 | GTX 1650 | GTX 1060 6 GB |
|---|---|---|
| 核心架构 | Turing(TU117) | Pascal(GP106) |
| 核心/线程 | 896 | 1280 |
| 显存 | 4 GB GDDR5 / 128‑bit / 128 GB/s | 6 GB GDDR5 / 192‑bit / 192 GB/s |
| 核心频率 | 1485 MHz / 1665 MHz(Turbo) | 1708 MHz / 1778 MHz(Turbo) |
| TDP | 75 W | 120 W |
| 功耗 | 75 W | 120 W |
| 主要用途 | 入门级游戏 / 轻度创作 | 中高端游戏 / VR / 轻度内容创作 |
| 显存带宽 | 128 GB/s | 192 GB/s |
| CUDA核心 | 896 | 1280 |
| 显存位宽 | 128‑bit | 192‑bit |
| FP32性能 | ~3 TFLOPS | ~7.2 TFLOPS |
| FP16性能 | ~6 TFLOPS | ~14.4 TFLOPS |
| DirectX / OpenGL / Vulkan | 12 / 4.6 / 1.3 | 12 / 4.6 / 1.2 |
| 显卡功耗比 | 3.97 TFLOPS/Watts | 6 TFLOPS/Watts |
| 矿工算力(大致) | 22 MH/s (Autolykos) | 47.7 MH/s (Autolykos) |
要点
- GTX 1060 6 GB 在所有核心指标上占优:更多 CUDA 核心、更高频率、更宽显存总线、更大的显存容量和带宽。
- 1650 的 TDP 仅 75 W,适合低功耗机箱或内置显卡,但整体性能相对较弱。
- 两者都不支持 RT 核心/光线追踪功能;只有 1650 使用了 Turing 的纹理编解码单元,但对常规游戏影响有限。
| 场景 | GTX 1650 | GTX 1060 6 GB | 说明 |
|---|---|---|---|
| 1080p AAA 游戏(如《战地 2042》、《荒野大镖客 2》) | 低/中设置 30–45 fps | 中/高设置 45–60 fps | 1060 能保持更高帧率,画质更好。 |
| 1080p 较老或轻量游戏(如《英雄联盟》、《堡垒之夜》) | 高设置 60–80 fps | 高设置 80–100 fps | 1650 已足够,但 1060 仍然更强。 |
| 4K/1440p 游戏 | 低设置 30–40 fps | 低/中设置 30–45 fps | 两者都不适合高设置,1060 略优。 |
| VR(如 HTC Vive) | 低设置 30–40 fps | 中设置 50–70 fps | VR 对帧率要求高,1060 更可行。 |
| 视频/图形创作(轻度渲染) | 4 GB 显存限制 | 6 GB 显存更宽裕 | 1060 在内存占用更大的工作负载上更具优势。 |
| 加密货币挖矿 | 22 MH/s(Autolykos) | 47.7 MH/s(Autolykos) | 1060 的算力约是 1650 的两倍。 |
| 低功耗机箱 / 主板集成显卡 | 75 W,省电 | 120 W,需额外供电 | 1650 更适合无额外供电接口的系统。 |
预算/功耗不敏感,追求更佳游戏体验
功耗受限,或已拥有主板集成显卡、机箱空间有限
需要挖矿
兼容性与散热
未来可升级
结论
在相同价位、功耗与性能的综合评估下,GTX 1060 6 GB 在绝大多数游戏、VR 与挖矿场景中表现更优。GTX 1650 仅在极低功耗或空间受限的环境中才具有优势。请根据你的主机功耗、预算和具体使用需求做出选择。