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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 1650 Turing 12 nm 1485 MHz 1665 MHz 896 GDDR5 2001 MHz
8 Gbps
128 bit 75W 详细参数>>
NVIDIA GTX 1650 SUPER Turing 12 nm 1530 MHz 1725 MHz 1280 GDDR6 1500 MHz
12 Gbps
128 bit 100W 详细参数>>

GTX 1650 / GTX 1650S 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

GTX 1650 S 在核心规格与显存带宽两大维度均优于 GTX 1650。
核心数量由 896 shading units 以及 14 SM 提升到 1280 shading units 与 20 SM,核心频率从 1485 MHz 提升至 1530 MHz,Turbo 频率亦从 1665 MHz 提升至 1725 MHz。FP32 单精度浮点运算从 2.984 TFLOPS 增至 4.416 TFLOPS,FP16 也从 5.967 TFLOPS 提升到 8.832 TFLOPS,纹理率由 93.24 GTexel/s 升到 138.0 GTexel/s。
显存方面,两卡均为 4 GB,但 GTX 1650 S 使用 GDDR6,频率 1500 MHz、带宽 192 GB/s;GTX 1650 则使用 GDDR5,频率 2001 MHz、带宽 128.1 GB/s。更高的带宽对高分辨率或高纹理质量的游戏更有帮助。
功耗与接口差异:GTX 1650 S 的 TDP 为 100 W,需要 6‑pin 电源插口;GTX 1650 仅 75 W,无额外电源接口,适合仅靠主板供电或低功耗机箱。
跑分方面,Autolykos 计算能力由 22 提升至 31;ETCHash 略降,ZelHash 相同。对矿机而言,Autolykos 的提升更为显著。

使用场景示例

  • 1080p 主流游戏:在《赛博朋克2077》或《荒野大镖客》等需要中高画质时,GTX 1650 S 通常可保持 60 fps 以上,而 GTX 1650 可能只能维持 45–50 fps。
  • 轻度创意工作:视频剪辑或 3D 渲染时,较高的纹理率与显存带宽可缩短渲染时间。
  • 流媒体或轻度游戏:若系统仅配备 500 W 电源且机箱空间受限,GTX 1650 的 75 W 设计更为友好,且无需额外电源线。
  • 矿机:在以 Autolykos 为主的挖矿环境中,GTX 1650 S 提供更高算力;若以 ETCHash 为主,则两卡相差不大。

选购建议

  • 若机箱空间和电源容量足够,并且追求更佳游戏帧率或更高显存带宽,可优先选择 GTX 1650 S。
  • 若系统仅有 75 W 主板供电、机箱较紧凑,或对功耗要求较高,可选择 GTX 1650。

两卡在 API 兼容性(DirectX 12 / 12.1、OpenGL 4.6、Vulkan 1.3、CUDA 7.5)与显卡尺寸相同,用户可根据自身硬件环境与性能需求做决策。

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