GTX 1650 与 P104‑100 在核心设计与目标用途上存在根本差异。
核心频率与算力
- GTX 1650 基于 Turing,核心频率 1485 MHz,Turbo 1665 MHz,FP32 2.984 TFLOPS。
- P104‑100 基于 Pascal,核心频率 1607 MHz,Turbo 1733 MHz,FP32 6.655 TFLOPS。
P104‑100 的核心数量(1920 Shader Units vs 896)以及更宽的显存总线(256 bit vs 128 bit)使其在单精度运算和纹理运算上远超 GTX 1650。
显存与带宽
- GTX 1650 搭载 4 GB GDDR5,时钟 2001 MHz,128.1 GB/s 带宽。
- P104‑100 搭载 4 GB GDDR5X,时钟 1251 MHz,320.3 GB/s 带宽。
虽然时钟较低,P104‑100 的 256‑bit 位宽和 GDDR5X 技术提供的高频宽在高分辨率纹理渲染或大数据集卷积运算中更具优势。
接口与电源
- GTX 1650 支持 PCIe 3.0 × 16、标准显示接口(DVI、HDMI、DisplayPort),建议电源 250 W。
- P104‑100 采用 PCIe 1.0 × 4,缺乏任何显示输出,需外接 8‑pin 电源,建议电源 200 W。
PCIe 1.0 的带宽限制在极端高负载下可能成为瓶颈,尤其在需要频繁读写显存或高帧率输出时。
用途场景
- 游戏 / 多媒体:GTX 1650 具备完整显示接口、合理功耗,能够在 1080p 下运行多数主流游戏,且不受 PCIe 1.0 限制。
- GPU 加速 / 计算:P104‑100 在 FP32、纹理与显存带宽上更强,适合 CUDA 密集型任务(如深度学习训练、科学计算),但需要外部电源且无显示输出。
- 挖矿:P104‑100 的设计初衷是矿机,ETCHash 38 MH/s 显示其在加密货币哈希运算中的优势。
选购建议
- 若需求为日常游戏、视频播放或轻度 CAD/3D 工作,推荐选择 GTX 1650。
- 若工作重度依赖 GPU 计算或需要大量纹理带宽,且可以接受无显示接口的硬件环境,P104‑100 可作为专业加速卡。
两者在理论性能上不在同一层级,但应用定位决定最终选择。