| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 980M | Maxwell 2.0 | 28 nm | 1038 MHz | 1127 MHz | 1536 | GDDR5 | 1253 MHz 5 Gbps |
256 bit | unknownW | 详细参数>> | |
| NVIDIA P620 | Pascal | 14 nm | 1266 MHz | 1354 MHz | 512 | GDDR5 | 1252 MHz 5 Gbps |
128 bit | 40W | 详细参数>> |
GTX 980M 的核心频率为 1038 MHz(Turbo 1127 MHz),核心单元(Shading Units 1536、TMUs 96、ROPs 64)和显存带宽(160.4 GB/s、256 bit)均显著高于 P620。
P620 的核心频率为 1266 MHz(Turbo 1354 MHz)但核心单元仅 512、32、16,显存带宽仅 80.13 GB/s、128 bit。
理论 FP32 性能上,980M 提供 3.462 TFLOPS,而 P620 仅 1.386 TFLOPS;FP64 亦相差近 2.5 倍。
基准测试结果显示,980M 在所有 3DMark 指标中得分均大于 P620,时间戳、图形和云门等测试中差距从约 4000 分到 200 分不等。
在实际使用场景方面,980M 的更大显存(8 GB)和宽带使其在 1080p/1440p 游戏中能够保持高画质与较高帧率;同时也适合需要 8 GB VRAM 的 CAD/3D 渲染任务。
P620 则更适合低功耗嵌入式或轻量级工作站:其 2 GB 显存与 80 GB/s 带宽可满足 1080p 低/中画质游戏或基本的 CAD/可视化工作,但在高分辨率或需要大量纹理的场景中易受显存限制。
总的来看,若需求侧重游戏或高性能渲染,980M 在性能上占优;若侧重功耗与集成度,且图形负载不高,则 P620 可满足基础需求。