| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 980M | Maxwell 2.0 | 28 nm | 1038 MHz | 1127 MHz | 1536 | GDDR5 | 1253 MHz 5 Gbps |
256 bit | unknownW | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 680M | Kepler | 28 nm | 719 MHz | 758 MHz | 1344 | GDDR5 | 900 MHz 3.6 Gbps |
256 bit | 100W | 详细参数>> |
核心频率、像素率、纹理率与算力等硬件指标表明 GTX 980M 的硬件基线更高:核心频率提升近 40 %,核心单元数从 1344 增至 1536,FP32 单精度浮点性能由 2.038 TFLOPS 提升至 3.462 TFLOPS,显存带宽也从 115.2 GB/s 提升至 160.4 GB/s。显存容量与频率更高,为 8 GB GDDR5、1253 MHz(5 Gbps),相比 4 GB 900 MHz(3.6 Gbps)。这些差异在实际渲染负载中直接转化为更快的纹理填充、更高的几何处理速率与更低的瓶颈。
跑分对比进一步体现这一差距:在 3DMark Cloud Gate、Fire Strike Standard 与 Fire Strike Graphics 等基准中,GTX 980M 分别取得 65241、8343 与 9682 分,而 GTX 680M 在同一测试中得到 27684、3762.5 与 4049 分。差距超过两倍,说明在相同硬件环境下 980M 的渲染能力远超 680M。
使用场景对比:
1080p 现代游戏
虚拟现实与高分辨率工作站
内容创作与专业渲染
选购建议
若目标是高帧率游戏、VR 或专业创作工作站,首选 GTX 980M。若预算或功耗有限且使用场景主要为办公、轻度游戏或旧版游戏,GTX 680M 仍能满足基本需求。两者在功耗与散热设计方面相近,区别主要体现在性能与显存上。