| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 980M | Maxwell 2.0 | 28 nm | 1038 MHz | 1127 MHz | 1536 | GDDR5 | 1253 MHz 5 Gbps |
256 bit | unknownW | 详细参数>> | |
| NVIDIA K5000M | Kepler | 28 nm | 601 MHz | 601 MHz | 1344 | GDDR5 | 750 MHz 3 Gbps |
256 bit | 100W | 详细参数>> |
GTX 980M 采用 Maxwell 2.0 架构,核心频率 1038 MHz,Turbo 1127 MHz,具备 1536 个 CUDA 核心、96 个纹理单元和 64 个光栅化单元。显存 8 GB GDDR5,时钟 1253 MHz,位宽 256 bit,内存带宽 160 GB/s。FP32 性能约 3.46 TFLOPS,FP64 约 108 GFLOPS。DirectX 12.1、OpenGL 4.6、Vulkan 1.3、CUDA 5.2,Shader Model 6.8。
K5000M 属于 Kepler GK104,核心频率 601 MHz,CUDA 核心 1344,纹理单元 112,ROP 32。显存 4 GB GDDR5,时钟 750 MHz,位宽 256 bit,内存带宽 96 GB/s。FP32 性能 1.62 TFLOPS,FP64 67 GFLOPS。DirectX 12、OpenGL 4.6、Vulkan 1.2、CUDA 3.0,Shader Model 6.5(5.1)。
在 3DMark 测试中,GTX 980M 的 Cloud Gate、Fire Strike Standard、Fire Strike Graphics 分别为 65241、8343、9682,K5000M 为 23060.5、2735、2797.5。显著的分数差异表明 GTX 980M 在 DirectX 11/12 负载下的渲染能力更强。
使用场景对比
1080p 游戏:GTX 980M 能在高/极限设置下保持 60 fps 以上,适合追求画质与帧率。K5000M 在相同设置下会频繁落帧,适合只需中等画质的轻度玩家。
4K/VR/高分辨率工作站:显存与带宽对大纹理与高分辨率渲染至关重要,GTX 980M 的 8 GB、160 GB/s 带宽能够更好地支撑 4K 游戏与 VR。K5000M 的 4 GB、96 GB/s 在高分辨率场景下显得不足。
专业渲染与 CAD:FP32/FP64 性能以及显存大小决定计算能力,GTX 980M 的双精度性能更高,显存更大,能够更快完成大模型渲染与后处理。K5000M 适合对 GPU 计算要求不高的轻量级 CAD 或 2D 图形工作。
移动办公与低功耗:如果系统功耗受限,K5000M 的 TDP 100 W(相对较低)可能更适合部分旧款轻薄本。GTX 980M 虽然功耗更高,但在同类机型中仍具备可接受的能耗范围。
选购建议
需要高帧率 1080p 或 4K 游戏、VR、专业 3D 渲染、深度学习等对 GPU 性能与显存带宽有较高需求的用户,应优先考虑 GTX 980M。
预算或功耗受限,且主要使用轻量级办公、基础游戏或旧版应用的用户,可以接受 K5000M 的性能。