| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 980M | Maxwell 2.0 | 28 nm | 1038 MHz | 1127 MHz | 1536 | GDDR5 | 1253 MHz 5 Gbps |
256 bit | unknownW | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 765M | Kepler | 28 nm | 797 MHz | 863 MHz | 768 | GDDR5 | 4 Gbps | 128 bit | 75W | 详细参数>> |
GTX 980M 采用 Maxwell 2.0 核心,核心频率 1038 MHz、Turbo 1127 MHz,配备 1536 个 Shading Units、96 个 TMUs 与 64 个 ROPs,显存 8 GB GDDR5、256‑bit 宽带宽、160 GB/s 带宽,理论 FP32 性能 3.462 TFLOPS。相比之下,GTX 765M 只提供 4 GB GDDR5、单显存频率 1253 MHz、显存位宽 128 bit,Shading Units 与 TMUs 与 980M 相比少约 50%。其显存带宽约 80 GB/s,FP32 低于 980M 的 1.7 TFLOPS 左右。
3DMark 结果进一步体现差距:
在主流游戏中,980M 能在 1080p 60 fps 以上提供高或超高画质;低端游戏如《英雄联盟》或《堡垒之夜》在最高画质下也能维持 60 fps。765M 在同一分辨率下,若设定为中等或低画质可获得 60 fps;对高要求游戏(如《赛博朋克2077》)只能开启最低画质、极低分辨率或 30 fps 体验。
内容创作方面,980M 在视频解码、GPU 渲染与轻度 3D 建模时能显著快于 765M。若需要在笔记本上进行 3D 渲染或 GPU 加速的视频后期,980M 更合适。
在功耗与散热受限的轻薄机型里,选择 765M 可以延长续航,减少发热;若机型能承受更高功耗且有较好的散热设计,选用 980M 可获得更佳性能。
选型建议