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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 980M Maxwell 2.0 28 nm 1038 MHz 1127 MHz 1536 GDDR5 1253 MHz
5 Gbps
256 bit unknownW 详细参数>>
NVIDIA GTX 675MX Kepler 28 nm 0.7 GHz 960 GDDR5 900 MHz
3.6 Gbps
256 bit 100W 详细参数>>

GTX 980M / GTX 675MX 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

核心处理能力

  • GTX 980M 采用 Maxwell 2.0,核心频率 1038 MHz,1536 个着色单元,96 个纹理单元,64 个 ROP,单精度浮点性能 3.462 TFLOPS。
  • GTX 675MX 采用 Kepler,核心频率 0.7 GHz,960 个着色单元,80 个纹理单元,32 个 ROP,单精度浮点性能 1.256 TFLOPS。
    从每秒可完成的像素、纹理及 FLOPS 上看,980M 的性能约是 675MX 的 2–3 倍。

显存与带宽

  • 980M 配备 8 GB GDDR5,带宽 160.4 GB/s;
  • 675MX 配备 2 GB GDDR5,带宽 115.2 GB/s。
    更大的显存容量和更宽的带宽使 980M 在高分辨率或多纹理密集的场景下更具优势。

图形与计算 API

  • 980M 支持 DirectX 12.1、Vulkan 1.3、Shader Model 6.8;
  • 675MX 支持 DirectX 12、Vulkan 1.2、Shader Model 6.5。
    新的 API 与更高的 Shader Model 使 980M 在现代游戏和专业渲染中有更好的兼容性与性能提升。

测试分数对比

3DMark 测试GTX 980MGTX 675MX
Cloud Gate6524120325
Fire Strike96822831

所有列出的基准中,980M 的得分都显著高于 675MX,说明其在中高端游戏和图形渲染任务中表现更强。

使用场景示例

  1. 1080p/1440p 游戏

    • 980M 可在大多数主流游戏中保持 60 fps 甚至更高的帧率,支持高或极高画质设置。
    • 675MX 在 1080p 下只能在中等画质下维持 30–45 fps,超高画质会出现明显卡顿。
  2. 内容创作与渲染

    • 980M 的 CUDA 5.2、较大显存和更高带宽使得 3D 渲染、视频编码等工作更快完成。
    • 675MX 的 CUDA 3.0 与较小显存限制了其在大型场景中的效率。
  3. 功耗与续航

    • 980M 的 TDP 约 100 W,功耗相对较高;
    • 675MX 的 TDP 为 100 W,但由于架构效率较低,实际功耗与性能比不佳。
      在电池寿命成为关键因素的轻薄笔记本,675MX 的能效可能略好,但整体性能仍受限。

选择建议

  • 若主要需求是高帧率游戏、4K 视频后期处理或未来软件兼容,优先考虑 GTX 980M。
  • 若设备以低功耗为首要目标,且预算或体积限制无法容纳 980M,则 675MX 可满足基本日常和轻度游戏需求。

以上评估基于公开的技术参数与主流基准测试,供参考。

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