| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 980M | Maxwell 2.0 | 28 nm | 1038 MHz | 1127 MHz | 1536 | GDDR5 | 1253 MHz 5 Gbps |
256 bit | unknownW | 详细参数>> | |
| NVIDIA MX230 | Pascal | 14 nm | 1519 MHz | 1531 MHz | 256 | GDDR5 | 1502 MHz 6 Gbps |
64 bit | 10W | 详细参数>> |
GTX 980M 与 MX 230 在几乎所有硬件指标上都处于不同级别,下面按硬件规格、基准测试结果以及典型使用场景进行对比。
| 指标 | GTX 980M | MX 230 |
|---|---|---|
| 核心架构 | Maxwell 2.0 | Pascal |
| 工艺 | 28 nm | 14 nm |
| CUDA/Shader 组 | 1536个 CUDA / 384个 Shader | 256个 CUDA / 64个 Shader |
| 纹理单元 | 96 | 16 |
| ROP 单元 | 64 | 16 |
| 显存容量 | 8 GB GDDR5 | 2 GB GDDR5 |
| 显存位宽 | 256 bit | 64 bit |
| 显存带宽 | 160 GB/s | 48 GB/s |
| FP32 计算能力 | 3.46 TFLOPS | 0.78 TFLOPS |
| TDP | 未公开(高功耗) | 10 W |
从单元数量、显存容量、显存带宽以及计算吞吐量来看,GTX 980M 的整体算力与带宽均超过 MX 230 约4–5 倍。
| 3DMark 测试 | GTX 980M | MX 230 |
|---|---|---|
| Time Spy Score | 2949 | 839.5 |
| Time Spy Graphics | 2805 | 748 |
| Ice Storm Unlimited Graphics | 327 632 | 183 041 |
| Cloud Gate Score | 22 162 | 10 529.5 |
| Cloud Gate Graphics | 65 241 | 15 796.5 |
| Fire Strike Standard Score | 8343 | 2298.5 |
| Fire Strike Standard Graphics | 9682 | 2467.5 |
所有指标均显示 GTX 980M 的得分约为 MX 230 的三倍以上,说明在 DirectX 11/12 典型渲染工作负载中,前者提供的帧率与图像质量显著更高。
| 场景 | 需求 | 适合 GPU |
|---|---|---|
| 1080p/1440p 低/中等画质游戏 | 需要 60 fps 以上 | GTX 980M 适合;MX 230 在 60 fps 以上往往只能在 720p 或更低设置下达到 |
| 1080p 高画质游戏 | 需要 60 fps 以上,开启高级材质与光照 | GTX 980M 能满足;MX 230 在高画质下多处落后,帧率可能降至 30 fps 以内 |
| 轻度专业图形/视频编辑 | 需要 GPU 计算、CUDA 加速 | GTX 980M CUDA 计算能力高于 MX 230,后者在大多数渲染工作中速度更慢 |
| 日常办公与网页浏览 | 仅需集成/低功耗显卡 | MX 230 能满足,TDP 仅 10 W,省电且噪音低 |
| 笔记本续航与散热受限 | 对功耗与热设计有严格要求 | MX 230 更符合;GTX 980M 需要更强制冷,续航时间更短 |
以上对比基于硬件参数和主流基准测试结果,帮助在不考虑价格的前提下做出更符合使用需求的选择。