| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 980M | Maxwell 2.0 | 28 nm | 1038 MHz | 1127 MHz | 1536 | GDDR5 | 1253 MHz 5 Gbps |
256 bit | unknownW | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1050 Mobile | Pascal | 16 nm | 1354 MHz | 1493 MHz | 640 | GDDR5 | 7008 | 128 bit | 75W | 详细参数>> |
GTX 980 M 的核心频率(1 038 MHz)和推理频率(1 127 MHz)明显高于 GTX 1050 Mobile 的默认频率设定。其基于 Maxwell 2.0,28 nm 工艺,拥有 1 536 个 SM,3 462 TFLOPS 的 FP32 运算能力,显存 8 GB GDDR5、256‑bit 位宽,带宽 160.4 GB/s。相对地,1050 Mobile 的 SM 数量与核心时钟低于 980 M,显存位宽与带宽也更低。
在 3DMark 测试中,所有指标均显示 980 M 的得分高于 1050 Mobile。
从这些数据可以判断,980 M 在 DirectX 11/12 的图形渲染任务中,特别是 1080 p 及 1440 p 的分辨率下,拥有更高的像素、纹理和计算吞吐量。它同样在需要大量显存的游戏(如《光环:无限》或《赛博朋克 2077》)中表现更好。
1050 Mobile 的功耗(TDP 较低,常见约 15 – 25 W)和较小的显存配置,使其更适合超薄笔记本、轻量级工作站以及对续航时间有严格要求的使用场景。它在 720 p / 1080 p 的普通游戏中依旧能提供流畅体验,但在高分辨率或高画质设置下会受限。
选择时应考虑的主要因素:
总之,在性能层面 980 M 明显优于 1050 Mobile;但若功耗、重量和散热是首要考虑,1050 Mobile 仍是较好的选项。