| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 980M | Maxwell 2.0 | 28 nm | 1038 MHz | 1127 MHz | 1536 | GDDR5 | 1253 MHz 5 Gbps |
256 bit | unknownW | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1060 Max-Q | Pascal | 16 nm | 1063 MHz | 1480 MHz | 1280 | GDDR5 | 2002 MHz 8 Gbps |
192 bit | 80W | 详细参数>> |
核心频率方面,GTX 1060 Max‑Q 的基准频率略高(1063 MHz vs 1038 MHz),加上 Turbo 频率提升至 1480 MHz,整体时钟频率优势更明显。
显存方面,GTX 980M 配备 8 GB GDDR5,位宽 256 bit,带宽 160.4 GB/s;GTX 1060 Max‑Q 拥有 6 GB GDDR5,位宽 192 bit,但显存时钟 2002 MHz 使带宽提升至 192.2 GB/s,因而在需要更大内存带宽的场景下更有优势。
FP32 计算力方面,GTX 1060 Max‑Q 为 3.789 TFLOPS,较 GTX 980M 的 3.462 TFLOPS 约高 9 %。
CUDA 核心数量与 SM 数量均在 1060 Max‑Q 上更紧凑(1280 核心 / 80 TMU / 48 ROP),但 Pascal 架构的指令集与内存子系统优化使得实际渲染效率更高。
基准测试结果
这些数值表明,GTX 1060 Max‑Q 在 DirectX 11 / 12 环境下的整体渲染性能均优于 GTX 980M。
若以 1080p 或 1440p 分辨率下玩主流 AAA 题目为标准,1060 Max‑Q 通常能保持更高的帧率,且功耗仅 80 W,散热更友好。
相反,若你需要在极低功耗下使用大量高分辨率纹理(如 4K 纹理集),或在老旧游戏中利用更大的显存容量(8 GB 远大于 6 GB),则 GTX 980M 可能更适合。
选择建议
依据上述对比,GTX 1060 Max‑Q 在大多数现代应用与游戏场景中性能更优;选择时主要取决于对显存容量和功耗的具体需求。