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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 980M Maxwell 2.0 28 nm 1038 MHz 1127 MHz 1536 GDDR5 1253 MHz
5 Gbps
256 bit unknownW 详细参数>>
NVIDIA RTX 2080 Turing 12 nm 1515 MHz 1710 MHz 2944 GDDR6 1750 MHz
14 Gbps
256 bit 215W 详细参数>>

GTX 980M / RTX 2080 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

核心频率、工艺、GPU 单元、显存频率与带宽

  • RTX 2080 的核心频率(1515 MHz 基准 / 1710 MHz Turbo)比 GTX 980M(1038 MHz / 1127 MHz)快 45 % 以上。
  • 2080 基于 12 nm Turing 设计,晶体管数量 136 亿,显存带宽 448 GB/s;而 980M 采用 28 nm Maxwell,52 亿晶体管,显存带宽 160 GB/s。
  • 着色单元 2944 与 1536,纹理单元 184 与 96,均显示 2080 的计算能力约是 980M 的 1.9 倍。

浮点性能

  • 单精度 FP32 10.07 TFLOPS 对 3.462 TFLOPS,约是 3 倍。
  • 双精度 FP64 314.6 GFLOPS 对 108.2 GFLOPS,亦为 3 倍左右。

驱动与 API 支持

  • 2080 支持 DirectX 12 Ultimate (12.2)、DX12 特性 11_0、OpenGL 4.6、OpenCL 3.0、Vulkan 1.3,并配有 RTX 核心实现实时光线追踪。
  • 980M 仅支持 DirectX 12(11_0)、OpenGL 4.6、OpenCL 3.0,缺少 RT 核心与 DLSS 等新技术。

基准测试对比

  • Time Spy 总分 10820 与 2949;Graphics 11126 与 2805。
  • Ice Storm Unlimited 436117 与 327632。
  • Cloud Gate 51449 与 22162;Graphics 143576 与 65241。
  • Fire Strike Standard 20492 与 8343;Graphics 27620 与 9682。

从每一项指标来看,RTX 2080 的性能都远高于 GTX 980M。

实际使用场景举例

  1. 1080p/1440p 高帧率游戏

    • 2080 能在 1440p 下跑满 144 fps 的主流游戏(如《赛博朋克2077》、《荒野大镖客2》);
    • 980M 在同一分辨率下大多维持 60–70 fps,若开启高级画质或多窗口渲染会明显下降。
  2. 光线追踪与 DLSS

    • 2080 支持 RTX 光线追踪,配合 DLSS 可在《光环:无限》、《半衰期:爱莉克斯》实现可接受的帧率;
    • 980M 由于没有 RT 核心,无法开启实时光线追踪;DLSS 亦不可用。
  3. VR 与高分辨率渲染

    • 2080 的显存带宽与计算能力足以满足 4K VR 或多显示器 4K 输出;
    • 980M 的带宽与算力在 4K 甚至 3K 分辨率下会出现瓶颈,导致 VR 体验卡顿。
  4. 专业工作负载(如 3D 渲染、机器学习)

    • 2080 的 CUDA 核心 2944 与 128 亿晶体管为渲染加速、深度学习推理提供更高并行度;
    • 980M 的 CUDA 1536 与 52 亿晶体管在同类任务上效率低下。

如何选择

  • 若需要在桌面或高端笔记本上进行最新游戏、光追、VR 或专业 GPU 加速任务,RTX 2080 是更合适的选项。
  • 如果系统仅支持 MXM 模块、功耗极低或对性能要求不高(如轻度游戏、日常办公),并且预算不含价格信息的前提下,GTX 980M 仍可满足需求。

综合来看,RTX 2080 在各项技术规格与基准测试中均领先 GTX 980M;选择取决于具体使用场景、系统兼容性与功耗限制。

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