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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 980M Maxwell 2.0 28 nm 1038 MHz 1127 MHz 1536 GDDR5 1253 MHz
5 Gbps
256 bit unknownW 详细参数>>
NVIDIA RTX 2070 Super Turing 12 nm 1605 MHz 1770 MHz 2560 GDDR6 1750 MHz
14 Gbps
256 bit 215W 详细参数>>

GTX 980M / RTX 2070S 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

核心频率与工艺

  • RTX 2070S 的基准频率 1605 MHz、加速频率 1770 MHz,采用 12 nm 工艺;
  • GTX 980M 的基准频率 1038 MHz、加速频率 1127 MHz,采用 28 nm 工艺。
    频率提升约 50 %,工艺减半导致功耗与热耗更高,但在单核性能上明显占优。

核心与单元数量

  • 着色单元:2070S 2560 / 980M 1536(+66 %)。
  • 纹理单元:2070S 160 / 980M 96(+66 %)。
  • ROPs 均为 64,意味着在像素输出方面两者相近。
    着色单元与纹理单元的增长直接提升了光栅化与纹理填充吞吐量。

显存与带宽

  • 两卡均配 8 GB 256‑bit 位宽,但 2070S 的显存频率 1750 MHz、带宽 448 GB/s,
  • 980M 的显存频率 1253 MHz、带宽 160 GB/s。
    显存带宽提升约 180 %,对高分辨率纹理与光照算法帮助显著。

理论浮点性能

  • FP32:2070S 9.062 TFLOPS,980M 3.462 TFLOPS(+162 %)。
  • FP64:2070S 283.2 GFLOPS,980M 108.2 GFLOPS(+162 %)。
    FP32 大幅提升意味着在现代游戏与渲染工作负载中帧率更高。

DirectX / 计算能力

  • 2070S 支持 DirectX 12 Ultimate(12.2)、CUDA 7.5;
  • 980M 仅支持 DirectX 12 (12.1)、CUDA 5.2。
    后者无法使用 RTX 光追、DLSS 等现代功能,适用于仅需传统渲染的场景。

跑分对比(所有分数均为固定分辨率测试)

3DMark 测试GTX 980MRTX 2070S
Time Spy Score29498315.5
Time Spy Graphics28058272
Ice Storm Unlimited Graphics327632481195
Cloud Gate Score2216246745
Cloud Gate Graphics65241126287
Fire Strike Standard Score834318919.5
Fire Strike Standard Graphics968222016

RTX 2070S 在每一项都超过 2.5‑3 倍,显示在实际游戏和渲染压力下的优势。

应用场景

  • 1080p 或 1440p 高帧率游戏:若目标是 60 fps 或更高,2070S 能在多款主流游戏(如《赛博朋克2077》、 《荒野大镖客2》)中保持稳定;980M 在同等设置下常低于 30 fps。
  • 4K 或高分辨率图形工作:2070S 的显存带宽与核心数提升,使得 4K 渲染、光线追踪效果更可接受;980M 在 4K 下显著受限。
  • 光线追踪 / DLSS:2070S 配备 RT 核心,可在支持的游戏中启用光追,DLSS 可补偿性能损失;980M 完全不支持。
  • 功耗受限环境:若系统功耗与热设计要求严格(如轻薄本、移动工作站),并且对高端游戏需求不高,980M 仍能提供 1080p 适中帧率,且功耗远低于 2070S。

选择建议

  • 若需求侧重 高端游戏、4K 渲染、光追,并且系统功耗可接受,则 RTX 2070S 为更优选择。
  • 若仅需 1080p 普通游戏或轻度工作负载,且对功耗有严格限制,可考虑 GTX 980M;但需意识到其在未来游戏中的性能衰退。

两卡在技术层面上差距显著,RTX 2070S 在所有关键指标上实现了显著提升,满足现代游戏与创作的高性能需求。

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