核心频率与架构
- GTX 980M 的主频为 1038 MHz,最大 1127 MHz,基于 Maxwell 2.0 在 28 nm 制程上实现。
- RTX 2070 的主频为 1410 MHz,最大 1620 MHz,采用 Turing 架构,基于 12 nm 制程。
单元级比较
- 着色单元:1536 vs 2304,RTX 2070 约 50 % 以上更多。
- 纹理单元:96 vs 144,同样增加。
- ROP 与 L1、L2 缓存相对均衡,RTX 2070 的 L2 缓存翻倍(4 MB vs 2 MB)。
显存与带宽
- 两卡均配 8 GB 256 bit 位宽。
- GTX 980M 的显存频率为 1253 MHz,带宽 160 GB/s;RTX 2070 的显存频率为 1750 MHz,带宽 448 GB/s,约 2.8 倍。
理论算力
- FP32:3.462 TFLOPS vs 7.465 TFLOPS,RTX 2070 约 2.2 倍。
- FP64:108 GFLOPS vs 233 GFLOPS,提升同样在 2 倍。
功能层面
- RTX 2070 引入光线追踪 RT 核心与 Tensor 核心,支持 DirectX 12 Ultimate 与实时光线追踪工作负载;GTX 980M 仅支持标准 DirectX 12。
- CUDA 版本从 5.2 提升到 7.5,后者可利用更多并行加速。
基准测试对比
| 3DMark 项目 | GTX 980M | RTX 2070 |
| Time Spy | 2805 | 9300 |
| Ice Storm | 327 632 | 425 550 |
| Cloud Gate | 65 241 | 127 652 |
| Fire Strike | 9 682 | 23 186 |
从每项基准得分来看,RTX 2070 的分数几乎是 GTX 980M 的两到三倍。
- 在 1080 p 或 1440 p 分辨率下,RTX 2070 能够在《Cyberpunk 2077》《Assassin’s Creed Valhalla》之类的光线追踪要求高的游戏中保持 60 fps 以上的高画质设置;
- GTX 980M 在同类游戏中大多只能降至 30 fps 或降低画质;
- 对于需要大量并行计算的专业软件(如 Blender 渲染、CUDA 加速算法),RTX 2070 的更高 CUDA 核心数、Tensor 核心以及更宽的显存总线将显著缩短任务时间。
功耗与热设计
- RTX 2070 的 TDP 为 175 W,显著高于 GTX 980M(TDP 未公开但可推测在 150 W 以内)。在笔记本或散热受限的工作站中,RTX 2070 可能需要更强的散热方案。
选购建议
- 若需求是高帧率游戏、实时光线追踪或需要大量 CUDA 加速的专业工作,RTX 2070 的硬件特性与基准表现均更适合。
- 若在功耗、散热或对较老旧游戏的兼容性有严格限制,且预算侧重于性能可接受的 1080 p 级别,GTX 980M 在特定场景下仍能提供稳定的体验。
- 在两者性能差距明显的情况下,后者的技术更新(RT、Tensor、更多 CUDA 核心)对未来软件发展具有更高的适配性。