特色频道

手机频道

显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 980M Maxwell 2.0 28 nm 1038 MHz 1127 MHz 1536 GDDR5 1253 MHz
5 Gbps
256 bit unknownW 详细参数>>
NVIDIA RTX 2080 Super Max-Q Turing 12 nm 735 MHz 975 MHz 3072 GDDR6 1375 MHz
11 Gbps
256 bit 80W 详细参数>>

GTX 980M / RTX 2080S Max-Q 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

GTX 980M 与 RTX 2080S Max‑Q 的差距主要体现在以下几方面:

核心频率与架构

  • GTX 980M 采用 28 nm Maxwell 2.0,基频 1038 MHz、Turbo 1127 MHz。
  • RTX 2080S Max‑Q 采用 12 nm Turing,基频 735 MHz、Turbo 975 MHz。
    虽然 980M 的频率略高,但 2080S 的每个 SM 单元数量翻倍(3072 对 1536),并拥有更大、双倍 L1/L2 缓存,整体运算吞吐量更高。

显存与带宽

  • 两张显卡显存大小相同(8 GB),但 RTX 2080S 使用 GDDR6、频率 1375 MHz,带宽 352 GB/s;
  • GTX 980M 使用 GDDR5、频率 1253 MHz,带宽 160.4 GB/s。
    2080S 在大纹理、高清分辨率(4K)以及高刷新率显示器下更能保持流畅。

理论 FLOPS 与纹理速率

  • FP32:5.990 TFLOPS(2080S) vs 3.462 TFLOPS(980M)。
  • 纹理速率:187.2 GTexel/s(2080S) vs 108.2 GTexel/s(980M)。
    对于需要高并行纹理采样的现代游戏或渲染工作,2080S 更具优势。

DirectX / Ray‑Tracing

  • 980M 仅支持 DirectX 12(12.1)和基本光栅化;
  • 2080S 支持 DirectX 12 Ultimate(12.2)并内置 RT Cores,能够在开启 RTX 功能时提供可观帧率提升。
    例如《Cyber punk 2077》开启 RTX 1×4K 时,2080S 仍可维持 30 fps 以上;相同设置下 980M 只能运行在 8‑12 fps 左右。

3DMark 分数

  • Time Spy 2560×1440:2080S 约 8 300 分,980M 约 2 800 分。
  • Ice Storm 1280×720:2080S 约 470 k 分,980M 约 328 k 分。
  • Fire Strike 1080p:2080S 约 22 k 分,980M 约 9 k 分。
    所有基准均显示 2080S 在同等测试条件下高出 2–3 倍。

应用场景

  1. 高分辨率游戏(1440p、4K)

    • 2080S 可在开启 RTX、DLSS 等增强技术时保持 60 fps 以上;
    • 980M 在 1440p 游戏中常需降画质、降低分辨率或关闭光线追踪,才能接近 30 fps。
  2. 专业工作负载(3D 渲染、视频编码)

    • 2080S 拥有更高的 FP32 及更宽的显存带宽,对渲染时间有显著缩短;
    • 980M 仍可满足基础渲染需求,但完成时间相对更长。
  3. 老游戏或低负载场景

    • 对于仅需 1080p、无光追或高细节的老游戏,两者差距不大,选择可基于功耗或散热需求。

如何挑选

  • 若主要使用高分辨率、现代光追游戏,或需在 3D、后期制作中加速工作流程,优先选择 RTX 2080S Max‑Q。
  • 若设备功耗、热设计或预算极为受限,且使用的游戏和工作负载对显存带宽、光追不敏感,可考虑 GTX 980M。

在做最终决定时,只需将自己的使用需求与上述性能对比对齐即可。

分享

反馈

顶部

  • 联系我们
  • -----