| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 980M | Maxwell 2.0 | 28 nm | 1038 MHz | 1127 MHz | 1536 | GDDR5 | 1253 MHz 5 Gbps |
256 bit | unknownW | 详细参数>> | |
| NVIDIA Titan X Pascal | Pascal | 16 nm | 1417 MHz | 1531 MHz | 3584 | GDDR5X | 1251 MHz 10 Gbps |
384 bit | 250W | 详细参数>> |
核心频率、TMU、像素率等单元参数表明,Titan X Pascal 在硬件层面具有显著更大的运算和纹理处理能力;其显存宽度、频率和带宽亦远超GTX 980M。
理论单精度 FLOPS:Titan X Pascal 约 10.97 TFLOPS,而 980M 仅 3.46 TFLOPS,约是三分之一。
双精度 FLOPS 亦按 1:32 的比例提升,显示其在需要双精度运算的专业工作负载中更具优势。
在基准测试中,所有 3DMark 评分均显示 Titan X Pascal 的得分至少是 GTX 980M 的 2–3 倍,例如 Time Spy Graphics 9141 vs 2805,Fire Strike Standard Graphics 27349 vs 9682。
这说明在 DirectX 11/12 环境下的渲染工作负载,Titan X Pascal 能提供更高的帧率和更低的渲染延迟。
显存容量与带宽的差异在高分辨率或多层次纹理需求的游戏和专业渲染中尤为重要。Titan X Pascal 拥有 12 GB GDDR5X、480 GB/s 带宽,可在 4K 或多显示器配置下维持稳定帧率;而 980M 的 8 GB GDDR5、160 GB/s 带宽则在超高分辨率下更易成为瓶颈。
功耗方面,Titan X Pascal 的 250 W TDP 远高于 980M 的未公布值;在笔记本或低功耗系统中,后者可能更易实现长时间稳定运行。
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