| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 980M | Maxwell 2.0 | 28 nm | 1038 MHz | 1127 MHz | 1536 | GDDR5 | 1253 MHz 5 Gbps |
256 bit | unknownW | 详细参数>> | |
| NVIDIA P4000 | Pascal | 16 nm | 1202 MHz | 1480 MHz | 1792 | GDDR5 | 1901 MHz 7.6 Gbps |
256 bit | 105W | 详细参数>> |
GTX 980M 的核心频率为 1038 MHz,Maxwell 2.0 架构,采用 28 nm 工艺,1536 个 shading units,显存频率 1253 MHz,160.4 GB/s 带宽。
P4000 的核心频率为 1202 MHz,Pascal 架构,16 nm 工艺,1792 个 shading units,显存频率 1901 MHz,243.3 GB/s 带宽。
计算性能对比
基准测试结果
这些分数在所有测试中都显示 P4000 的表现比 GTX 980M 高出约 15 %–20 %。P4000 在 2560×1440、1920×1080 等常见游戏分辨率下均能提供更流畅的帧率,尤其在需要大量纹理采样和高分辨率光照的场景中优势更为明显。
工作负载与使用场景
| 场景 | 推荐显卡 | 说明 |
|---|---|---|
| 高分辨率游戏(1440p 以上) | P4000 | 更高的核心频率、纹理单元与显存带宽,能够更好地保持较高 FPS。 |
| 1080p 游戏 | P4000 | 即使在轻度设置下也能超越 GTX 980M,适合追求稳定 120 Hz 或更高刷新率。 |
| 3D 建模与渲染 | P4000 | Pascal 的更强 FP32 计算和更快的显存访问,使得复杂场景的渲染速度更快。 |
| 机器学习 / CUDA 计算 | P4000 | CUDA 6.1 与更大的显存容量使得训练大模型更为高效。 |
| 便携设备(如高性能笔记本) | GTX 980M | MXM 模块适配更紧凑的机身,功耗相对更低,适合轻量级游戏和日常使用。 |
硬件与功耗
P4000 的 TDP 为 105 W,采用 6‑pin 供电,显卡尺寸较大;而 GTX 980M 的 TDP 未公开,但由于使用 28 nm 工艺,功耗通常低于 P4000,适合功耗受限的笔记本。
结论
从核心频率、单元数量、显存带宽、FP32 计算能力以及基准测试得分来看,P4000 在所有列出的指标上均优于 GTX 980M。对于需要高分辨率游戏、专业渲染或 CUDA 加速的用户,P4000 提供更强的性能与更高的可扩展性;而如果需求侧重于移动设备、功耗控制或仅需中等游戏体验,GTX 980M 的 MXM 方案则更为合适。