| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 980M | Maxwell 2.0 | 28 nm | 1038 MHz | 1127 MHz | 1536 | GDDR5 | 1253 MHz 5 Gbps |
256 bit | unknownW | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1660 Ti Max-Q | Turing | 12 nm | 1140 MHz | 1335 MHz | 1536 | GDDR6 | 1500 MHz 12 Gbps |
192 bit | unknownW | 详细参数>> |
GTX 980M(Maxwell 28 nm)与 GTX 1660Ti Max‑Q(Turing 12 nm)在多项关键指标上表现差距显著。
基准测试
总体来看,GTX 1660Ti Max‑Q 在所有主流游戏和渲染工作负载中都能提供约 70 % 的性能提升。
使用场景比较
| 场景 | 推荐选择 | 依据 |
|---|---|---|
| 1080p 60 Hz 游戏(如《赛博朋克2077》《荒野大镖客》) | 1660Ti | 频率、纹理缓存、显存带宽均高于 980M,能保持稳定帧率。 |
| 1440p 60 Hz 甚至 4K 低画质 | 1660Ti | 计算与纹理单元提升,能够在更高分辨率下提供可接受的 FPS。 |
| 3D 建模与实时渲染(如 Blender、Maya) | 1660Ti | GDDR6 与更宽显存带宽对大纹理与多层光照更友好。 |
| CUDA 计算任务(小规模机器学习或视频编码) | 1660Ti | CUDA 7.5 与更高 FP32 性能,显著快于 980M。 |
| 低功耗/旧设备升级 | 980M | 若系统仅支持 28 nm GPU,且无需高分辨率游戏, 980M 可满足基础需求。 |
选择建议
通过以上对比,可以明确在大多数现代图形与计算任务中,GTX 1660Ti Max‑Q 在性能与效率方面均优于 GTX 980M。