| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 980M | Maxwell 2.0 | 28 nm | 1038 MHz | 1127 MHz | 1536 | GDDR5 | 1253 MHz 5 Gbps |
256 bit | unknownW | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1050 Ti Laptop | Pascal | 14 nm | 1493 MHz | 1620 MHz | 768 | GDDR5 | 7000 MHz | 128 Bit | 75W | 详细参数>> |
GTX 980M 在 3DMark Time Spy Score、Time Spy Graphics、Ice Storm Unlimited Graphics、Cloud Gate Score、Cloud Gate Graphics、Fire Strike Standard Score 与 Fire Strike Standard Graphics 的分数分别为 2949 / 2805 / 327632 / 22162 / 65241 / 8343 / 9682;对应的 1050Ti Laptop 分数为 2450.5 / 2326 / 299188 / 22393 / 50514 / 6703.5 / 7740.5。
从这些基准可知,GTX 980M 在绝大多数图形渲染场景下的性能高于 GTX 1050Ti Laptop。
| 场景 | GTX 980M | GTX 1050Ti Laptop |
|---|---|---|
| 1080p 60 fps 主流游戏(如《使命召唤:现代战争》《战地 4》) | 可在高至极高画质下保持 60 fps 以上 | 需要降低为中等或高画质,偶尔出现 50–55 fps |
| 1080p 60 fps 次世代游戏(如《赛博朋克 2077》《刺客信条:英灵殿》) | 仍能在中等画质下保持 30–45 fps,显存 8 GB 仍可支撑 | 常在低至中等画质下维持 20–30 fps,显存 4 GB 限制高画质 |
| 1080p 30 fps 旧版游戏(如《魔兽世界》《星际争霸 II》) | 轻松在极高画质下超过 60 fps | 在高画质下也可稳定 60 fps,足以满足大多数旧版游戏需求 |
| 轻度创作 / 视频编辑(OpenGL、Vulkan 渲染) | CUDA 5.2 支持,显存 8 GB 可提升渲染速度 | CUDA 5.2 支持,显存 4 GB 仍可完成常规任务,但渲染时间略长 |
| 散热与功耗 | TDP 较高,散热需求大,热量相对高 | TDP 低,适合薄型、轻量级笔记本,功耗和散热较为友好 |
两者在核心架构上均为 Maxwell 2.0,差距主要体现在核心频率、显存配置以及实际基准得分。无论选择哪一款,都应根据个人使用需求(游戏类型、画质要求、设备尺寸/续航)进行取舍。