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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 980M Maxwell 2.0 28 nm 1038 MHz 1127 MHz 1536 GDDR5 1253 MHz
5 Gbps
256 bit unknownW 详细参数>>
NVIDIA P1000 Pascal 14 nm 1354 MHz 1392 MHz 512 GDDR5 1502 MHz
6 Gbps
128 bit 47W 详细参数>>

GTX 980M / P1000 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

GTX 980 M

  • 核心频率 1038 MHz、Turbo 1127 MHz;P1000 为 1354 MHz/1392 MHz,单频更高。
  • 采用 Maxwell 2.0、28 nm 工艺,拥有 1536 个着色单元、96 个纹理单元、64 个 ROP;P1000 为 Pascal、14 nm、512 着色单元、32 纹理单元、16 ROP。
  • 显存 8 GB GDDR5、256 bit 位宽、160 GB/s 带宽;P1000 4 GB GDDR5、128 bit 位宽、96 GB/s。
  • FP32 3.462 TFLOPS 与 1.425 TFLOPS;FP64 108 GFLOPS 与 44 GFLOPS。
  • 3DMark Time Spy 2805 / 1395;Fire Strike 9682 / 4787。

P1000

  • 核心频率 1354 MHz、Turbo 1392 MHz;相对 Maxwell 频率提升。
  • 采用 Pascal、14 nm,显存 4 GB、128 bit、96 GB/s。
  • FP32 1.425 TFLOPS,FP64 44 GFLOPS。
  • 3DMark Time Spy 1560 / 2949;Fire Strike 4508 / 4787。

性能对比

  1. 图形渲染
    • 在 1080p/1440p 的现代 DirectX 12 游戏中,GTX 980 M 的多着色单元与更宽显存总线能提供更高帧率。
    • 对于 720p/1080p 的中等负载场景,P1000 已能满足大多数游戏需求,帧率仅低于 GTX 980 M 10–15 %。
  2. 功耗与热设计
    • P1000 的 TDP 仅 47 W,显著低于常见 980 M 系列(≈120 W)。
    • 在轻薄笔记本中,P1000 可保持更低温度、长电池续航;980 M 更适合散热系统宽裕的中等笔记本或工作站。
  3. 显存容量
    • 980 M 的 8 GB 在 4K 游戏或高分辨率纹理加载时可减少显存瓶颈。
    • P1000 4 GB 足以跑 1080p/1440p 大多数 AAA 游戏,但在高分辨率纹理或多显示器设置下可能需要分配显存。
  4. 后向兼容性与驱动
    • Maxwell 与 Pascal 均支持 DirectX 12、OpenGL 4.6、Vulkan 1.3,驱动更新周期相近。
    • Pascal 的 CUDA 6.1 在并行计算任务(如轻量级渲染、机器学习推理)上略优。

选型建议

  • 追求最高游戏帧率、频繁玩 1440p/4K:选择 GTX 980 M;其更宽显存总线和更高 TFLOPS 在高分辨率与高刷新率游戏中更具优势。
  • 强调功耗、散热与移动性:选择 P1000;其低 TDP 使轻薄系统能在不牺牲大部分游戏性能的前提下保持良好续航。
  • 日常多媒体与轻度 3D 工作:两款显卡均能胜任;若预算受限且系统对显存宽带要求不高,可考虑 P1000;若需要更长的电池寿命与更高的渲染吞吐,可选 980 M。
  • 未来升级与兼容:两款显卡已接近各自工艺极限,升级后可获得的性能提升有限;在新一代显卡发布前,基于功耗与显存宽带的平衡做出选择。

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