| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA P2000 | Pascal | 16 nm | 1076 MHz | 1480 MHz | 1024 | GDDR5 | 1752 MHz 7 Gbps |
160 bit | 75W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GT 1030 | Pascal | 14 nm | 1228 MHz | 1468 MHz | 384 | GDDR5 | 1502 MHz 6 Gbps |
64 bit | 30W | 详细参数>> |
核心对比
P2000 拥有 1024 个着色单元、64 个纹理单元、8 个 SM 与 5 GB GDDR5 显存;其显存位宽为 160 bit,带宽 140 GB/s。
GT 1030 则配备 384 个着色单元、24 个纹理单元、3 个 SM 与 2 GB GDDR5 显存,位宽 64 bit,带宽 48 GB/s。
在 FP32 单精度浮点运算方面,P2000 的 3.031 TFLOPS 明显高于 GT 1030 的 1.127 TFLOPS,双精度性能亦相差约 2.7 倍。
显存与带宽
P2000 的 5 GB 显存可支持更大场景缓存与多视图渲染,适合大型 CAD 模型、三维动画或虚拟现实工作。GT 1030 的 2 GB 适合低分辨率游戏或轻度 3D 工作,对显存需求不高的任务即可满足。
功耗与尺寸
P2000 TDP 75 W,采用 16 nm 工艺;GT 1030 TDP 30 W,采用 14 nm 工艺,功耗更低,散热更简洁。P2000 长度 196 mm、宽度 111 mm,GT 1030 仅 145 mm × 69 mm,后者更适合小型机箱或笔记本扩展。
跑分对比
在 3DMark Time Spy、Ice Storm Unlimited、Cloud Gate、Fire Strike 等基准测试中,P2000 的分数普遍高于 GT 1030,差距从 80% 以上到 200% 以上。若以基准分数衡量整体图形渲染能力,P2000 更具优势。
典型使用场景
选购建议
通过对比显存、核心、带宽、功耗和跑分,可判断 P2000 在专业工作站领域更具优势,而 GT 1030 在入门级游戏与轻度多媒体使用场景中表现足够。