核心参数对比
- 核心频率:P2000 1076 MHz,GTX 1050Ti Mobile 1493 MHz。
- Turbo频率:P2000 1480 MHz,GTX 1050Ti Mobile 1620 MHz。
- SM 数量:P2000 8,GTX 1050Ti Mobile 6。
- Shading Units:P2000 1024,GTX 1050Ti Mobile 768。
- TMU 数量:P2000 64,GTX 1050Ti Mobile 48。
- ROP 数量:P2000 40,GTX 1050Ti Mobile 32。
显存参数对比
- 显存大小:P2000 5 GB,GTX 1050Ti Mobile 2 GB。
- 显存位宽:P2000 160 bit,GTX 1050Ti Mobile 128 bit。
- 显存带宽:P2000 140.2 GB/s,GTX 1050Ti Mobile 112.1 GB/s。
理论算力对比
- FP32 单精度:P2000 3.031 TFLOPS,GTX 1050Ti Mobile 2.488 TFLOPS。
- FP16 半精度:P2000 47.36 GFLOPS,GTX 1050Ti Mobile 38.88 GFLOPS。
- FP64 双精度:P2000 94.72 GFLOPS,GTX 1050Ti Mobile 77.76 GFLOPS。
基准测试对比
| 3DMark | P2000 | GTX 1050Ti Mobile |
| Time Spy Score | 2259 | 2450.5 |
| Time Spy Graphics | 2046 | 2326 |
| Ice Storm Unlimited Graphics | 350 317 | 299 188 |
| Cloud Gate Score | 24 335 | 22 393 |
| Cloud Gate Graphics | 43 665.5 | 50 514 |
| Fire Strike Standard Score | 6160 | 6703.5 |
| Fire Strike Standard Graphics | 6847 | 7740.5 |
使用场景举例
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游戏帧率
- 在 1080p 分辨率下,GTX 1050Ti Mobile 通过更高的基准分数和更快的核心频率,通常能保持 60 fps 以上的稳定帧率,适合 e‑sports 级别的即时策略或射击游戏。
- P2000 在同一分辨率下往往落后 10–15 fps,尤其在需要大量像素渲染的画面中。
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3D 建模与渲染
- 由于 P2000 配备 5 GB GDDR5 显存,能够一次性加载更大的纹理集和模型网格,适合 CAD、Fusion 360 或 Blender 这类需要大显存的专业应用。
- GTX 1050Ti Mobile 的 2 GB 显存足以完成中等规模的模型,但在处理高多边形数或高分辨率纹理时会出现内存交换,导致渲染延迟。
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视频后期与合成
- P2000 在 FP32 和 FP64 上的算力优势,使其在 4K 视频渲染、色彩分级或频繁使用 GPU 加速的合成软件(如 After Effects)中表现更佳。
- GTX 1050Ti Mobile 虽能支持 GPU 加速,但在多通道合成或使用大型 LUT 时,性能限制更为明显。
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机器学习与计算工作负载
- P2000 的更高算力和更宽的显存总线,提供更好的并行计算能力,适用于深度学习训练或大规模数据分析。
- GTX 1050Ti Mobile 由于显存和算力限制,适合轻量级的推理任务或小模型训练。
根据上述比较,若首要目标是高帧率游戏或轻量级创意工作,GTX 1050Ti Mobile 更为合适;若需求集中在需要大显存、较高算力的专业 3D 设计、视频后期或机器学习任务,P2000 在性能上占优势。