| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA P2000 | Pascal | 16 nm | 1076 MHz | 1480 MHz | 1024 | GDDR5 | 1752 MHz 7 Gbps |
160 bit | 75W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1650 Mobile | Turing | 12 nm | 1395 MHz | 1560 MHz | 1024 | GDDR5 | 2001 MHz 8 Gbps |
128 bit | 50W | 详细参数>> |
P2000 与 GTX 1650 Mobile 在核心设计、显存配置以及实际跑分上表现不尽相同,选择应依据使用场景来定。
核心参数对比
FP 计算能力
跑分对比(以 2560×1440 进行 3DMark Time Spy 为例)
| 计分项目 | P2000 | GTX 1650 Mobile |
|---|---|---|
| Time Spy | 2259 | 3595 |
| Time Spy Graphics | 2046 | 3488 |
| Ice Storm Unlimited Graphics | 350 317 | 364 872 |
| Cloud Gate | 24 335 | 25 707 |
| Cloud Gate Graphics | 43 565 | 57 365 |
| Fire Strike Standard | 6 160 | 8 081 |
| Fire Strike Standard Graphics | 6 847 | 9 313 |
从全部项目可见,GTX 1650 Mobile 在 DirectX 11 与 12 的游戏级渲染测试中始终领先,约 1.5‑2 倍左右。
适用场景
选型建议
根据上述比较,性能与使用场景决定最终选型。