P2000 采用 Pascal 16 nm 工艺,核心频率 1076 MHz,Turbo 1480 MHz,TDP 75 W;
GTX 980Ti 基于 Maxwell 28 nm,核心 1000 MHz,Turbo 1076 MHz,TDP 250 W。
计算与纹理吞吐
- P2000 FP32 3.031 TFLOPS,Texture 94.72 GTexel/s;
- GTX 980Ti 6.060 TFLOPS,Texture 189.4 GTexel/s。
GTX 980Ti 的算力与纹理率均高约 2 倍。
显存宽度与带宽
- P2000 160‑bit 5 GB,带宽 140.2 GB/s;
- GTX 980Ti 384‑bit 6 GB,带宽 336.6 GB/s。
后者在高分辨率或多显示器场景中显存吞吐明显更强。
单元数量
- Shading Units:P2000 1024,GTX 980Ti 2816;
- TMUs:P2000 64,GTX 980Ti 176;
- ROPs:P2000 40,GTX 980Ti 96。
数值比例表明 GTX 980Ti 在像素填充与光栅化上更具优势。
典型基准
| 基准 | P2000 | GTX 980Ti |
| Time Spy Score | 2259 | 5026 |
| Ice Storm Unlimited | 350 317 | 443 119 |
| Cloud Gate Graphics | 43 565 | 98 958 |
| Fire Strike Standard Graphics | 6 847 | 16 961 |
所有测试均显示 GTX 980Ti 在 DirectX 11/12 场景下的渲染性能高约 2 倍。
适用场景
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游戏与娱乐
- 高分辨率、4K 或多显示器游戏:需要更高的显存带宽与大数量 Shading Units,GTX 980Ti 更合适。
- 需要低功耗工作站:P2000 75 W,热量与功耗较低,适合办公室或嵌入式显示。
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专业工作站
- CAD/3D 建模、机械仿真:Quadro 驱动专门为稳定性和硬件兼容性优化,P2000 在这些软件中能获得更可靠的运行。
- 渲染工作:若使用支持 Quadro 的渲染引擎(如 Autodesk、SolidWorks 等),P2000 在驱动层面能提供更好的精度与兼容;若渲染软件主要依赖 CUDA,GTX 980Ti 的 CUDA 6.1 与更高算力可带来更快的渲染速度。
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能源与空间考虑
- 需要低功耗、低热量的工作站:P2000 仅需 250 W 电源即可。
- 需要高性能但不受功耗限制:GTX 980Ti 需要 600 W 电源,且尺寸更大,适合高性能机箱。
选购建议
- 若需求侧重游戏性能、3D 渲染速度或需要更大显存带宽,优先考虑 GTX 980Ti。
- 若需求侧重稳定的专业驱动、低功耗、兼容特定 CAD 软件,优先考虑 P2000。
- 在同等预算下,考虑软件对驱动和 GPU 架构的支持程度,而非单纯比较基准分数。