| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA P2000 | Pascal | 16 nm | 1076 MHz | 1480 MHz | 1024 | GDDR5 | 1752 MHz 7 Gbps |
160 bit | 75W | 详细参数>> | |
| NVIDIA Titan X Pascal | Pascal | 16 nm | 1417 MHz | 1531 MHz | 3584 | GDDR5X | 1251 MHz 10 Gbps |
384 bit | 250W | 详细参数>> |
核心频率方面,P2000 1076 MHz 对比 Titan X Pascal 1417 MHz,后者的基频提升约 30 %。在 Turbo 模式下,P2000 的最高频率为 1480 MHz,而 Titan X 的为 1531 MHz,差距仅 5 %。这在单核性能上体现为 Titan X 在渲染细节和计算密集型任务中更快。
单元规模差异更为显著。P2000 配备 1024 个 Shader 单元、64 TMU 以及 40 ROP,SM 数量仅 8;Titan X Pascal 拥有 3584 个 Shader、224 TMU、96 ROP,SM 达到 28。相对而言,Titan X 的浮点运算能力(FP32)为 10.97 TFLOPS,P2000 仅 3.031 TFLOPS,约为 Titan X 的 1/3。FP16 与 FP64 的比值同样表现出 Titan X 的优势。
显存容量与带宽亦大不相同。P2000 提供 5 GB GDDR5,位宽 160 bit,带宽 140.2 GB/s;Titan X Pascal 配备 12 GB GDDR5X,位宽 384 bit,带宽 480.4 GB/s。后者能更好地满足 4K 分辨率、复杂材质或大型模型的缓存需求。
基于 3DMark 的测评,Titan X 在所有项目中的得分均超过 P2000:
这些数据表明,在 DirectX 11/12 的图形渲染负载下,Titan X Pascal 的性能远超 P2000。若以 3DMark 为代表的游戏或内容创作场景,Titan X 能提供更高的帧率、更平滑的视觉体验。
从功耗与尺寸角度看,P2000 的 TDP 仅 75 W,建议电源 250 W;Titan X 的 TDP 达到 250 W,建议 600 W。Titan X 的尺寸为 267 mm 长度,需更宽的机箱空间,且占用两个 PCIe 槽位;P2000 仅占用一个 16 mm 侧面,尺寸 196 mm,适合空间受限的工作站。
在专业工作流程方面,P2000 是 Quadro 系列,经过 CAD/CAM、3D 建模与图形渲染等工业应用的驱动验证。其驱动提供更高的稳定性、错误检测与优化,适用于需要认证的工程软件。Titan X 则面向消费级游戏与通用 GPU 加速,驱动侧重于游戏性能与即时渲染。
实际使用场景示例:
综合来看,Titan X Pascal 在绝大多数图形渲染与计算性能指标上占优;P2000 在功耗、尺寸与专业驱动方面具备独特优势。选择时应以实际工作需求为准——若追求更高的渲染速度与游戏体验,Titan X 更为合适;若关注功耗、机箱空间以及对工程软件的驱动支持,P2000 具备一定的竞争力。