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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA P2000 Pascal 16 nm 1076 MHz 1480 MHz 1024 GDDR5 1752 MHz
7 Gbps
160 bit 75W 详细参数>>
NVIDIA GTX 980 Maxwell 2.0 28 nm 1127 MHz 1216 MHz 2048 GDDR5 1753 MHz
7 Gbps
256 bit 165W 详细参数>>

P2000 / GTX 980 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

核心频率和 Turbo 频率方面,Pascal 的 P2000 频率略低于 Maxwell 的 GTX 980;但 P2000 的制造工艺更先进(16 nm vs 28 nm),晶体管密度更高。

  • 核心单元:P2000 采用 1024 个 Shader、64 TMU、40 ROP;GTX 980 采用 2048 个 Shader、128 TMU、64 ROP。
  • 显存:P2000 配备 5 GB GDDR5、160‑bit 位宽、140 GB/s 带宽;GTX 980 配备 4 GB GDDR5、256‑bit 位宽、224 GB/s 带宽。
  • 理论算力:P2000 在单精度 FP32 上约 3.0 TFLOPS,双精度约 95 GFLOPS;GTX 980 单精度约 5.0 TFLOPS,双精度约 156 GFLOPS。
  • 功耗:P2000 仅 75 W,GTX 980 165 W。

基准跑分

  • 轻量级 3DMark(Ice Storm、Cloud Gate):P2000 的分数略高或相当,说明在低功耗、轻量工作负载下表现稳定。
  • 中高端 3DMark(Fire Strike):GTX 980 的分数明显高于 P2000,表明在较大渲染负载(纹理、光照、后处理)下,GTX 980 具备更强的通用图形性能。

场景对比

场景推荐卡说明
3D CAD、建模、动画预览、仿真计算P2000支持专业驱动、GPU 计算优化、较高的双精度算力,功耗低,适合长时间渲染。
PC 游戏(1080p 低/中等设置)GTX 980更高的 FP32 算力和显存宽度,显存带宽更大,能更好地处理高分辨率纹理和复杂着色。
低功耗工作站P200075 W 能耗,配合单槽 PCIe 3.0 x16,空间更紧凑。
需要双精度计算的科学工作P2000虽然 FP64 比 GTX 980 低,但在 Pascal 架构下仍具备足够的双精度支持,且功耗更低。
需要高显存带宽、纹理渲染GTX 980256‑bit 位宽和 224 GB/s 带宽,能更好处理大纹理和多层渲染。

选择建议

  • 若工作流程以专业渲染、CAD、动画预览为主,且对功耗和工作室空间有限制,P2000 的低功耗和专业驱动是优势。
  • 若主要用途是游戏或需要更高的图形算力与显存带宽,GTX 980 在通用图形渲染上表现更好。
  • 需要极致能效或多卡并行时,P2000 的单卡 75 W 能够更易集成。

以上对比基于官方规格与公开跑分,供用户在实际工作与娱乐需求之间做出合适选择。

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