| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA P2000 | Pascal | 16 nm | 1076 MHz | 1480 MHz | 1024 | GDDR5 | 1752 MHz 7 Gbps |
160 bit | 75W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1650 Ti Mobile | Turing | 12 nm | 1350 MHz | 1485 MHz | 1024 | GDDR6 | 1500 MHz 12 Gbps |
128 bit | 50W | 详细参数>> |
核心频率与架构
P2000 采用 Pascal 架构,基准频率 1076 MHz,Turbo 1480 MHz;
GTX 1650Ti Mobile 则基于 Turing,基准频率 1350 MHz,Turbo 1485 MHz。
在单核频率上后者更高,但两卡的 3.041 TFLOPS 单精度峰值相同,因 SM 数量与核心数相同(1024 shading units)。
SM 与指令吞吐
P2000 8 SM,R‑OP 40;GTX 1650Ti Mobile 16 SM,R‑OP 32。
虽然 SM 数量翻倍,但 R‑OP 下降,意味着在极大几何体渲染时后者可能受限。
但在多线程计算与光栅化上两卡差距不大,主要取决于工作负载类型。
显存与带宽
计算能力
FP16 峰值:P2000 47.36 GFLOPS,GTX 1650Ti Mobile 6.083 TFLOPS,差距约 128 倍。
FP64 峰值相同:约 95 GFLOPS。
因此在需要半精度运算的机器学习推理或渲染工作中,GTX 1650Ti Mobile 更有优势。
功耗与热设计
驱动与专业支持
P2000 归属于 NVIDIA Quadro 系列,经过专业软件(如 3ds Max、Maya、SolidWorks、Autodesk 相关插件)测试与优化,驱动更稳定,兼容性更好。
GTX 1650Ti Mobile 为游戏显卡,虽支持 OpenGL、DirectX 12,但在专业 CAD、模拟或视频后期等工作站软件中的表现不如 Quadro 系列。
3DMark 计分
所有测试(Time Spy、Cloud Gate、Fire Strike 等)均显示 GTX 1650Ti Mobile 的分数显著高于 P2000,约为 70 %–80 % 的提升。
这表明在现代游戏或高分辨率渲染场景下,后者的图形处理能力更强。
典型使用场景
游戏与娱乐
专业三维建模与 CAD
视频后期与渲染
机器学习与深度推理
选择建议