| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA P2000 | Pascal | 16 nm | 1076 MHz | 1480 MHz | 1024 | GDDR5 | 1752 MHz 7 Gbps |
160 bit | 75W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1070 Max-Q | Pascal | 16 nm | 1215 MHz | 1379 MHz | 2048 | GDDR5 | 2002 MHz 8 Gbps |
256 bit | 115W | 详细参数>> |
P2000 与 GTX 1070 Max‑Q 均基于 Pascal,但两者定位不同。
核心频率、时钟突发、Shader 单元、纹理单元、ROP 单元以及 SM 数量,GTX 1070 Max‑Q 都是 P2000 的两倍以上。显存容量从 5 GB 提升到 8 GB,位宽从 160 bit 提升到 256 bit,显存频率与带宽也相差约 80 %。这使得单精度浮点 FLOPS 从 3.031 TFLOPS 提升至 5.648 TFLOPS,半精度与双精度同理,所有理论指标均显著更高。
在基准测试中,Time Spy、Time Spy Graphics、Ice Storm Unlimited、Cloud Gate、Fire Strike 等都体现同样趋势:P2000 约为 2~3 k 的分数,而 GTX 1070 Max‑Q 在 4~15 k 之间,差距超过 200 %–400 %。这说明在大多数游戏、实时渲染以及基于 DirectX 11/12 的场景下,GTX 1070 Max‑Q 的帧率和负载处理能力远优于 P2000。
P2000 的优势主要体现在:
GTX 1070 Max‑Q 的优势主要体现在:
选购建议
在实际使用场景中,例如在 Blender 进行 4K 渲染时,GTX 1070 Max‑Q 的帧速率可在 30–60 fps 范围内保持,而 P2000 通常落在 10–20 fps;在 AutoCAD 复杂模型渲染时,P2000 的双精度优势可将渲染时间缩短数倍;在《赛博朋克 2077》这类高需求游戏中,GTX 1070 Max‑Q 能实现 60 fps 以上的稳定体验。