| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA P2000 | Pascal | 16 nm | 1076 MHz | 1480 MHz | 1024 | GDDR5 | 1752 MHz 7 Gbps |
160 bit | 75W | 详细参数>> | |
| NVIDIA P1000 | Pascal | 14 nm | 1354 MHz | 1392 MHz | 512 | GDDR5 | 1502 MHz 6 Gbps |
128 bit | 47W | 详细参数>> |
核心时钟、着色单元和显存带宽是衡量图形渲染性能的关键指标。P2000 的 1076 MHz 基准频率与 1480 MHz Turbo 频率,以及 1024 个着色单元、64 个 TMU、40 个 ROP,均是 P1000 512 个着色单元、32 个 TMU、16 个 ROP 的两倍或四倍。显存方面,P2000 配备 5 GB GDDR5,位宽 160 bit,带宽 140 GB/s,而 P1000 只有 4 GB,128 bit,96 GB/s。由此可见,在需要大量并行着色和高显存带宽的工作负载(如复杂三维建模、深度渲染、纹理贴图密集的游戏场景)中,P2000 能提供更高的帧率和更快的完成时间。
运行 3DMark Time Spy 的总分与图形分数分别为 2259 / 2046(P2000)和 1560 / 1395(P1000)。Cloud Gate 与 Cloud Gate Graphics 的得分差距也约 3000–15000 分。Fire Strike 标准与 Graphics 的分数同样呈现明显优势。所有指标均表明 P2000 在 DirectX 11/12 环境下的渲染吞吐量更高,适合需要较强图形计算能力的专业工作站。
从能耗与尺寸考虑,P2000 的 TDP 为 75 W,板卡尺寸 196 mm × 111 mm;P1000 仅 47 W,尺寸 150 mm × 69 mm。若机箱空间有限或功耗受限(如轻量级工作站、低功耗服务器),P1000 的散热与尺寸优势更加明显。相反,若对渲染速度、GPU 计算密集型任务(如 CAD 加速、GPU‑accelerated 计算库)有更高要求,P2000 的高功耗和较大尺寸是可以接受的成本。
实际使用场景举例:
选择时应权衡三点:
通过上述指标与场景对比,可明确哪款卡更适合特定的工作负载与硬件环境。