| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1070 Max-Q | Pascal | 16 nm | 1215 MHz | 1379 MHz | 2048 | GDDR5 | 2002 MHz 8 Gbps |
256 bit | 115W | 详细参数>> | |
| NVIDIA RTX 2080 Super Mobile | Turing | 12 nm | 1365 MHz | 1560 MHz | 3072 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
256 bit | 150W | 详细参数>> |
核心频率和时钟范围:RTX 2080S Mobile 的基础频率为 1365 MHz,提升至 1560 MHz;GTX 1070 Max‑Q 的基础频率为 1215 MHz,提升至 1379 MHz。单纯时钟速率就显示后者更高,但后者的 SM 数量与单元配置远低于前者。
SM 与算力:RTX 2080S Mobile 拥有 48 个 SM,每个 SM 包含 64 个 Shader、12 个 TMU;GTX 1070 Max‑Q 只有 16 个 SM,Shader 2048 与 TMU 128。CUDA 核心从 2048 提升至 3072,算力从 5.648 TFLOPS 提升至 9.585 TFLOPS,理论上几乎翻倍。
显存带宽:GTX 1070 Max‑Q 的 GDDR5 256 Gbps,RTX 2080S Mobile 的 GDDR6 448 Gbps,几乎是其 1.75 倍。即使两张卡显存容量相同(8 GB),后者在需要大缓存的光照、后处理等任务中更具优势。
DirectX 与图形功能:RTX 2080S Mobile 支持 DirectX 12 Ultimate(12.2)和硬件 RT 核心,能够在支持的游戏中启用光线追踪;GTX 1070 Max‑Q 仅支持 DirectX 12(12.1),缺少 RT 核心,无法开启光追。
跑分对比:在 3DMark Time Spy、Cloud Gate、Fire Strike 等一系列基准中,RTX 2080S Mobile 的分数均显著高于 GTX 1070 Max‑Q(例如 Time Spy Graphics 10313 vs 4708,Cloud Gate 141486 vs 99551.5)。Cinebench R15 也呈现相同趋势(166 vs 102)。这些基准涵盖了图形渲染、光照、粒子效果等实际工作负载,足以说明后者在图形渲染上更强。
功耗与热设计:TDP 从 115 W 提升至 150 W。若设备冷却与续航是关键,较高的 TDP 可能导致更高的热量、功耗和电池消耗。
实际使用场景:
高分辨率游戏:在 1440p + 高细节设置,甚至 4K 时,RTX 2080S Mobile 能保持更高帧率,特别是在启用光线追踪后。
虚拟现实与大型游戏:VR 通常要求 90 fps 以上,RTX 2080S Mobile 的更大算力与显存带宽能更好满足此类需求。
GPU 加速工作负载:如 AI 推理、CUDA 计算、3D 渲染等,CUDA 7.5 与 RT 核心的结合为 RTX 2080S Mobile 提供更快的并行处理。
日常使用与轻度游戏:若主要是日常办公、网页浏览或偶尔玩中低需求游戏,GTX 1070 Max‑Q 已足够,同时能降低功耗与热量。
选择建议:
两张卡的区别在于算力与显存带宽的提升以及对新图形技术的支持,后者在几乎所有性能指标上占优,但同时伴随更高的功耗。