| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1070 Max-Q | Pascal | 16 nm | 1215 MHz | 1379 MHz | 2048 | GDDR5 | 2002 MHz 8 Gbps |
256 bit | 115W | 详细参数>> | |
| NVIDIA RTX 2070 Super Mobile | Turing | 12 nm | 1140 MHz | 1380 MHz | 2560 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
256 bit | 115W | 详细参数>> |
GTX 1070 Max‑Q 与 RTX 2070S Mobile 在多维度参数上有显著差距。核心频率略低、TMU 数量和 SM 数量都少,Pascal 架构没有 RT 与 Tensor 核心;相比之下,Turing 架构拥有更宽的 L2 缓存、更高的显存频率和更宽的显存位宽,理论上可提供更高的像素率、纹理率以及 FP32/FP16 的算力。
| 指标 | GTX 1070 Max‑Q | RTX 2070S Mobile |
|---|---|---|
| FP32 | 5.648 TFLOPS | 7.066 TFLOPS |
| FP16 | 0.088 GFLOPS | 14.13 TFLOPS |
| Pixel Rate | 88.26 GPixel/s | 88.32 GPixel/s |
| Texture Rate | 176.5 GTexel/s | 220.8 GTexel/s |
| 显存带宽 | 256.3 GB/s | 448.0 GB/s |
在 3DMark 的各种测试中,RTX 2070S Mobile 的得分始终高于 GTX 1070 Max‑Q 约 70 %–90 %,例如 Time Spy Graphics 8272 vs 4708,Fire Strike Standard 22016 vs 14678。
| 场景 | 推荐卡片 | 说明 |
|---|---|---|
| 1080p/1440p 普通游戏 | 1070 Max‑Q | 在无 RTX 需求、设置为中等或高的游戏中,1080p 可维持 60 fps 以上,1440p 在中等设置亦能稳定。 |
| 1080p/1440p 含光追或 DLSS | 2070S | 通过 RT 核心开启光追后,RTX 2070S Mobile 仍可保持 30–60 fps;DLSS 能进一步提升画面。 |
| 专业 GPU 计算 (CUDA/Tensor) | 2070S | CUDA 7.5 与 Tensor 核心使其在深度学习或科学计算任务中比 Pascal 版更快。 |
| 日常办公、轻度内容创作 | 两者均可 | 两款卡都可满足高清视频编辑、基础 3D 建模等需求,区别不大。 |
总体来看,RTX 2070S Mobile 在所有公开参数和基准测试中均表现更佳,尤其适合追求更高画质或更强后处理特效的用户。