| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1070 Max-Q | Pascal | 16 nm | 1215 MHz | 1379 MHz | 2048 | GDDR5 | 2002 MHz 8 Gbps |
256 bit | 115W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 980 | Maxwell 2.0 | 28 nm | 1127 MHz | 1216 MHz | 2048 | GDDR5 | 1753 MHz 7 Gbps |
256 bit | 165W | 详细参数>> |
GTX 1070 Max‑Q 在绝大多数指标上均优于 GTX 980,主要表现在:
核心频率与浮点运算
显存容量与带宽
制程与晶圆规模
游戏基准
| 场景 | 1070 Max‑Q | 980 |
|---|---|---|
| 1080p 高/极限设置游戏 | 频繁维持 60 fps 以上,支持高纹理设置。 | 依赖中等设置可达到 60 fps;极限设置可能出现掉帧。 |
| 1440p 中等设置游戏 | 维持 45–55 fps;若开启 DLSS 或光线追踪需降设置。 | 可能仅能维持 30–40 fps。 |
| 高分辨率纹理(4K、HDR)或多显示器 | 8 GB 显存足以缓存大规模纹理,防止内存瓶颈。 | 4 GB 显存可能导致频繁内存交换,影响帧率。 |
| 计算密集型 CUDA/OpenCL | Pascal 架构对 CUDA 6.1 的指令集更完整,算力更高。 | Maxwell 2.0 的 CUDA 5.2 在最新算法上支持有限。 |
| 功耗/散热 | 115 W,适合小型机箱或笔记本级散热方案。 | 165 W,需更大散热面积,适合台式机或高功率散热单元。 |
综合来看,1070 Max‑Q 在算力、显存、功耗与基准测试上均表现优于 980,适合需要更高性能且对功耗有控制需求的系统。 980 则在旧硬件兼容性或极低功耗环境中仍具可用性。