| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1070 Max-Q | Pascal | 16 nm | 1215 MHz | 1379 MHz | 2048 | GDDR5 | 2002 MHz 8 Gbps |
256 bit | 115W | 详细参数>> | |
| NVIDIA P1000 | Pascal | 14 nm | 1354 MHz | 1392 MHz | 512 | GDDR5 | 1502 MHz 6 Gbps |
128 bit | 47W | 详细参数>> |
GTX 1070 Max‑Q 的核心频率为 1215 MHz,最大可达 1379 MHz,显存 8 GB GDDR5,位宽 256 bit,显存带宽 256 GB/s,核心单元 2048 个,FP32 性能约 5.648 TFLOPS,3DMark Time Spy ≈ 4700,Fire Strike ≈ 12600。
P1000 的核心频率为 1354 MHz,最大 1392 MHz,显存 4 GB GDDR5,位宽 128 bit,显存带宽 96 GB/s,核心单元 512 个,FP32 性能约 1.425 TFLOPS,3DMark Time Spy ≈ 1560,Fire Strike ≈ 4500。
从核心数量、显存容量、显存带宽、浮点性能和跑分来看,GTX 1070 Max‑Q 在绝大多数指标上都明显高于 P1000。P1000 之所以在同一架构下表现相对弱势,主要是因为 SM 数量、显存位宽与显存容量被大幅压缩,以实现 47 W 的低功耗。
使用场景对比
| 场景 | 1070 Max‑Q 适合 | P1000 适合 |
|---|---|---|
| 1080p/1440p 游戏 | 在高/极致画质下保持 60 FPS,支持 4K 半低帧率 | 1080p 低/中画质可达 60 FPS,1440p 多数游戏难以开启高设 |
| 专业渲染/建模 | 大型场景与多层纹理渲染时显存优势显著,GPU 计算任务更快 | 轻量级 CAD、简单动画渲染足够,但大场景会被显存瓶颈限制 |
| VR/AR | 需要更高的渲染频率与更宽的显存带宽,1070 更能满足 | 低功耗但帧率会因显存受限而波动 |
| 移动工作站 | 轻薄笔记本需要 45 W 以内,P1000 能保持热设计与续航 | 1070 Max‑Q 需要更厚的散热设计,功耗约 115 W,限制于较大机箱 |
选择建议
两款显卡的架构相同,区别主要体现在核心规模、显存与功耗。根据用途与机型限制,选择能满足性能与能耗平衡的那一款即可。