| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| AMD RX Vega M GH | GCN 4.0 | 14 nm | 1063 MHz | 1190 MHz | 1536 | HBM2 | 800 MHz 1600 Mbps |
1024 bit | 100W | 详细参数>> | |
| NVIDIA P620 | Pascal | 14 nm | 1266 MHz | 1354 MHz | 512 | GDDR5 | 1252 MHz 5 Gbps |
128 bit | 40W | 详细参数>> |
RX Vega M GH 在所有列出的基准测试中均获得明显更高的分数。
从硬件参数看,Vega M GH 配备了 1536 个着色单元、96 个纹理单元和 64 个光栅单元,单精度浮点性能达 3.656 TFLOPS;而 P620 仅有 512/32/16,单精度浮点 1.386 TFLOPS。
显存方面,Vega M GH 拥有 4 GB HBM2、1024 bit 位宽、204.8 GB/s 带宽;P620 只有 2 GB GDDR5、128 bit 位宽、80.13 GB/s。
这些差异直接导致 Vega M GH 在纹理映射、光栅化以及大尺寸纹理填充等工作负载中表现更佳。
功耗与体积是两者的主要区别。Vega M GH 的 TDP 为 100 W,适合需要更高图形算力的移动工作站或高端笔记本;P620 的 TDP 仅 40 W,适合低功耗服务器、嵌入式工作站或需要多卡并行的场景。
P620 的 Pascal 架构虽然老旧,但在功耗受限的环境中仍能提供足够的图形处理能力。
使用场景对比
| 场景 | 推荐选择 |
|---|---|
| 需要在 2560×1440 分辨率下运行 DirectX 12 游戏或大型 CAD/3D 渲染 | Vega M GH |
| 在功耗极低(≤ 40 W)且显存预算有限的服务器或嵌入式系统中做基础图形展示 | P620 |
| 需要 4×mini‑DP 输出、较高显存带宽,支持 HBM2 的专业可视化工作站 | Vega M GH |
| 预算有限且只需完成 2D 绘图、文档编辑等轻量工作 | P620 |
综上,若首要关注图形性能、显存带宽以及高分辨率渲染,Vega M GH 是更合适的选择;若优先考虑功耗、体积以及在多卡环境下的集成表现,P620 可满足需求。