| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| AMD RX Vega M GH | GCN 4.0 | 14 nm | 1063 MHz | 1190 MHz | 1536 | HBM2 | 800 MHz 1600 Mbps |
1024 bit | 100W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 870M | Kepler | 28 nm | 941 MHz | 967 MHz | 1344 | GDDR5 | 5 Gbps | 192 bit | 100W | 详细参数>> |
RX Vega M GH 通过 3DMark Fire Strike 的基准测试在所有项目中均显著高于 GTX 870 M。
这些分数来自 DirectX 11 的几何、光照与后处理工作负载,直接映射到现代游戏的渲染需求。Vega M GH 的 1536 个着色单元、96 个纹理单元以及 204.8 GB/s 的 HBM2 内存带宽,能够在 1080 p 或更高分辨率下保持较高帧率。相比之下,GTX 870 M 的核心数量与内存带宽都低得多,适合 720 p 级别的轻度游戏或旧版游戏。
在实际使用场景中:
选择建议
总之,两款显卡的定位不同,Vega M GH 在大多数图形密集型负载下表现更佳;870 M 则在低功耗与轻度任务上更为高效。