| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| AMD RX Vega M GH | GCN 4.0 | 14 nm | 1063 MHz | 1190 MHz | 1536 | HBM2 | 800 MHz 1600 Mbps |
1024 bit | 100W | 详细参数>> | |
| NVIDIA K5100M | Kepler | 28 nm | 771 MHz | 771 MHz | 1536 | GDDR5 | 900 MHz 3.6 Gbps |
256 bit | 100W | 详细参数>> |
核心频率:RX Vega M GH 的 1063 MHz 明显高于 K5100M 的 771 MHz;其 Turbo 频率亦为 1190 MHz,而 K5100M 仅维持 771 MHz,说明前者在峰值计算时具有更高的时钟基准。
核心架构:RX Vega M GH 基于 GCN 4.0(Polaris 22),采用 14 nm 工艺,拥有 208 mm² 的晶圆面积与 50 亿个晶体管;K5100M 采用较旧的 Kepler 架构(GK104),28 nm 工艺,晶圆面积 294 mm²,晶体管数 35.4 亿。较新工艺与更高的晶体管密度使 RX Vega M GH 在能效比和并行处理能力上占优。
缓存与内存:RX Vega M GH 配置 16 KB L1 和 1024 KB L2,内存位宽 1024 bit、显存频率 1600 Mbps,带宽 204.8 GB/s;K5100M 配置 16 KB L1、512 KB L2,显存位宽 256 bit、频率 900 MHz,带宽 115.2 GB/s。更大的 L2 缓存与更宽的显存总线使得 Vega M 能更快地访问纹理与几何数据,降低内存瓶颈。
算力:FP32 单精度峰值为 3.656 TFLOPS(Vega M)对比 2.369 TFLOPS(K5100M);纹理率也更高(114.2 GTexel/s vs 98.69 GTexel/s)。双精度性能同样高出 1.5 倍以上。
DirectX 与 Vulkan:RX Vega M GH 支持 DirectX 12.0 与 Vulkan 1.3;K5100M 仅支持 DirectX 11.0 与 Vulkan 1.2.175。若使用的游戏或专业软件依赖 DX12 的特性(如硬件光线追踪、改进的着色器编译),Vega M 会提供更好的兼容性与性能。
3DMark 跑分:RX Vega M GH 在所有测试中(Ice Storm、Cloud Gate、Fire Strike 等)得分均大幅高于 K5100M(例如 Ice Storm:357 446 vs 2 197,Fire Strike Graphics:10 248 vs 4 793)。跑分的差距反映了实际渲染工作负载下的综合表现。
使用场景举例
1080p 游戏
3D 建模与渲染
视频编辑与后期
GPU 计算与深度学习
选型建议
两者在 TDP 与功耗规格相同(100 W),但 Vega M GH 的技术参数与跑分显示它在同等能耗下提供更高的图形与计算性能。