| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| AMD RX Vega M GH | GCN 4.0 | 14 nm | 1063 MHz | 1190 MHz | 1536 | HBM2 | 800 MHz 1600 Mbps |
1024 bit | 100W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 760M | Kepler | 28 nm | 628 MHz | 657 MHz | 768 | GDDR5 | 4 Gbps | 128 bit | 55W | 详细参数>> |
核心频率与架构:RX Vega M GH 的核心频率 1063 MHz(加速至 1190 MHz)与 GCN 4.0 架构,采用 14 nm 制程;GTX 760M 的核心频率在官方资料中未公开,基于 Maxwell 架构。Vega M GH 在每个 CU 上配备 16 KB L1 缓存,L2 缓存 1 MB,显存为 4 GB HBM2,位宽 1024 bit,带宽 204.8 GB/s。相比之下,GTX 760M 通常配备 1 GB GDDR5,带宽约 192 GB/s,位宽 128 bit。
单元与理论性能:Vega M GH 拥有 1536 个着色单元、96 个纹理单元、64 个光栅单元,理论 FP32 性能约 3.656 TFLOPS。GTX 760M 在 2013 年的 Maxwell 系列中,单精度性能约 1.4 TFLOPS(基于 384 个流处理器)。因此在纯算力上,Vega M GH 的数值大约是 Maxwell 的两倍。
显存与带宽对游戏的影响:HBM2 提供的 204.8 GB/s 带宽在高分辨率或高纹理密度的场景下能显著降低显存瓶颈。GTX 760M 的带宽虽较低,但在 720p 低至中等画质时往往已足够。
API 与驱动支持:Vega M GH 支持 DirectX 12、OpenGL 4.6、OpenCL 2.1、Vulkan 1.3,Shader Model 6.7;GTX 760M 仅支持至 DirectX 10.1(官方标注)。若使用需要 DX12 或 Vulkan 的现代游戏或专业应用,Vega M GH 具备更好的兼容性。
功耗与热设计:Vega M GH 的 TDP 为 100 W,显著高于 GTX 760M 的约 60 W。对笔记本散热有限的场景,Vega M GH 可能导致热阈值限制,进而压制频率;GTX 760M 在相同条件下更易保持稳定。
基准测试结果(全功率):
| 3DMark 项目 | Vega M GH | GTX 760M |
|---|---|---|
| Cloud Gate Score | 59162 | 15900 |
| Cloud Gate Graphics | 59162 | 15900 |
| Fire Strike Standard Score | 8506 | 2172.5 |
| Fire Strike Standard Graphics | 10248 | 2271 |
每个基准中,Vega M GH 的得分均约为 GTX 760M 的 3–4 倍,表明在 DirectX 11 及其特性下的渲染性能显著优于 Maxwell。该差距在以下实际使用场景中尤为突出:
1080p 低/中等画质游戏
高分辨率纹理与多重后处理
专业内容创作(GPU 加速渲染、视频编码)
功耗受限或热敏感设备
选择建议
在实际选型时,应结合设备整体散热方案与使用场景的具体功耗预算进行权衡。