| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| AMD RX Vega M GH | GCN 4.0 | 14 nm | 1063 MHz | 1190 MHz | 1536 | HBM2 | 800 MHz 1600 Mbps |
1024 bit | 100W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GT 650M | Kepler | 28 nm | 835 MHz | 950 MHz | 384 | DDR3 | 1800 Mbps | 128 bit | 45W | 详细参数>> |
AMD RX Vega M GH 的核心数量(1536 CU)和单元规模(96 TMU、64 ROP)远高于 NVIDIA GT 650M,后者的详细单元数据在此表中未给出,但从其历史定位可知其大约有 384 CU。Vega M GH 的时钟峰值 1.19 GHz 以及 GCN 4.0 架构,使其在同类移动 GPU 中保持在中高端水平;GT 650M 的核心频率在同一代产品中已是较低水平。
显存方面,Vega M GH 配备 4 GB HBM2,位宽 1024 bit,带宽 204.8 GB/s。相比之下,GT 650M 采用 DDR3/DDR4,位宽 128 bit 或 256 bit,带宽在 30–60 GB/s 左右。显存带宽的差距在纹理密集或高分辨率工作负载中尤为明显。
理论 FLOPS 亦显示差距:Vega M GH 在 FP32/FP16 维持 3.656 TFLOPS,FP64 约 228 GFLOPS;GT 650M 的 FP32 约 0.75 TFLOPS,FP64 约 50 GFLOPS。显存频率也从 800 MHz(1600 Mbps)到更低的 DDR3/4 频率差距可见。
基准分数进一步证实这一差异:
| 3DMark 指标 | Vega M GH | GT 650M |
|---|---|---|
| Cloud Gate | 24,988.5 | 6,874 |
| Cloud Gate Graphics | 59,162 | 10,647 |
| Fire Strike Standard | 8,506 | 1,241 |
| Fire Strike Standard Graphics | 10,248 | 1,420 |
所有四项指标中,Vega M GH 的分数均是 GT 650M 的 4–8 倍,说明在 DirectX 11 及其特性级别 10/11 的渲染任务中,Vega M GH 能提供更高的帧率与更顺畅的体验。
场景举例
选择建议
若主要需求是玩较新的或要求较高的游戏,或者从事需要 GPU 加速的创作工作,Vega M GH 明显更适合;它在所有评测和关键硬件指标上都优于 GT 650M。若只是偶尔进行轻度图形任务,或对功耗、散热要求更严格(Vega M GH 的 TDP 约 100 W),GT 650M 亦可满足,但性能上已显著落后。