| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| AMD RX Vega M GH | GCN 4.0 | 14 nm | 1063 MHz | 1190 MHz | 1536 | HBM2 | 800 MHz 1600 Mbps |
1024 bit | 100W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GT 640M | Kepler | 28 nm | 645 MHz | 384 | DDR3 | 1800 Mbps | 128 bit | 32W | 详细参数>> |
RX Vega M GH 与 GT 640M 的技术参数与跑分差距可观,二者在实际使用场景中的差异主要体现在图形渲染能力、能耗与适用范围。
核心技术对比
跑分解读
| 3DMark | RX Vega M GH | GT 640M |
|---|---|---|
| Ice Storm Unlimited | 357 446 | 80 836 |
| Cloud Gate Score | 24 989 | 5 571 |
| Cloud Gate Graphics | 59 162 | 9 024 |
| Fire Strike Standard | 8 506 | 1 153 |
| Fire Strike Standard Graphics | 10 248 | 1 225 |
实际使用情境举例
Fortnite 等现代游戏中,Vega M GH 可在中等画质下实现 30–45 fps,满足基本可玩性;GT 640M 则仅能在低画质下维持 5–10 fps,适合极低配置游戏或旧作。Blender 或 Maya 的基础渲染任务,Vega M GH 的 4 GB HBM2 带宽可显著加速光照与阴影计算;GT 640M 受限于共享内存,渲染时间会延长数倍。选择建议
总之,技术规格与跑分均显示 RX Vega M GH 在图形渲染与计算性能上优于 GT 640M,用户可依据所需的使用场景与功耗限制做出对应选择。