| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 960 | Maxwell 2.0 | 28 nm | 1127 MHz | 1178 MHz | 1024 | GDDR5 | 7 Gbps | 128 bit | 120W | 详细参数>> | |
| NVIDIA MX450 | Turing | 12 nm | 1395 MHz | 1575 MHz | 896 | GDDR5,GDDR6 | 64 Bit | 50W | 详细参数>> |
GTX 960 的所有测试分数均高于 MX 450。
从这些分数可以判断,GTX 960 在直接显存分配、几何处理、光照、后处理等方面的能力均优于 MX 450,尤其在高分辨率或高负载游戏场景下表现更为突出。
如果主机主要用于 1080p 以上分辨率的游戏,或需要较高的帧率(如《赛博朋克2077》、《荒野大镖客》等中高端游戏),选择 GTX 960 能提供更流畅的体验。
若设备功耗、散热、重量是首要考虑,且使用场景主要是轻度游戏、视频剪辑、日常办公或虚拟会议等,对帧率要求不高,MX 450 依旧可以满足需求,且能在更低功耗的笔记本中运行。
在工作站或需要多任务渲染的场景下,GTX 960 的显存与核心时钟优势使其更适合处理更复杂的渲染任务。
因此,依据使用目标和性能需求,GTX 960 在绝大多数图形密集型任务中表现更好,而 MX 450 适合对功耗和体积有限制的轻度使用。