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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 960 Maxwell 2.0 28 nm 1127 MHz 1178 MHz 1024 GDDR5 7 Gbps 128 bit 120W 详细参数>>
NVIDIA GT 1030 Pascal 14 nm 1228 MHz 1468 MHz 384 GDDR5 1502 MHz
6 Gbps
64 bit 30W 详细参数>>

GTX 960 / GT 1030 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

性能差异

  • 核心与显存:GTX 960 拥有 384 着色器、24 TMU、16 ROP,核心频率 1228 MHz/1468 MHz,显存 2 GB GDDR5,带宽 48 GB/s;GT 1030 仅配备 384 着色器,显存 2 GB GDDR5,带宽 48 GB/s,缺乏显存频率与位宽信息。
  • 计算能力:GTX 960 在 FP32 上可达 1,127 GFLOPS,FP64 仅 35 GFLOPS;GT 1030 的 FP32 计算能力未列出,表明在科学计算或深度学习任务上差距更大。
  • 基准得分:
    • Ice Storm Unlimited Graphics:310,860(GTX 960) vs 219,163(GT 1030)。
    • Cloud Gate Score:19,250 vs 19,202.5。
    • Cloud Gate Graphics:49,917.5 vs 22,069。
    • Fire Strike Standard:6,698.5 vs 3,381.5。
    • Fire Strike Standard Graphics:7,915.5 vs 3,624.5。

从这些数据可见,GTX 960 在所有基准测试中都取得了至少 50 % 的更高得分,显示其在中高复杂度图形渲染上的优势明显。

典型使用场景

场景预期分辨率与帧率适配显卡说明
1080p 游戏(如《赛博朋克2077》低到中等设置)30–45 fpsGTX 960由于核心频率与着色器数量更高,可在 1080p 下保持流畅。
720p 游戏(如《英雄联盟》高设置)60–80 fpsGT 1030在低分辨率下,GT 1030 已能满足大多数电竞游戏需求,功耗更低。
视频编辑或渲染(如 4K 编码)需要 CUDA 加速GTX 960具备 CUDA 6.1,支持更快的编解码与渲染。
轻度 3D 绘图或 CAD需要更高纹理带宽GTX 960更高的纹理率与更大显存容量有利于复杂场景。
家庭多媒体中心1080p 视频播放GT 1030足以满足高清视频播放,功耗低且发热少。

选购建议

  • 若主要用途是 1080p 游戏、视频后期或需要 CUDA 加速的工作负载,GTX 960 在性能上更具优势。
  • 若预算、功耗或散热空间有限,并且大多数使用场景集中在 720p 游戏或日常多媒体,GT 1030 已能满足需求。
  • 在做选择时,可结合使用场景中的分辨率、帧率要求以及功耗限制进行权衡。

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