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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 960 Maxwell 2.0 28 nm 1127 MHz 1178 MHz 1024 GDDR5 7 Gbps 128 bit 120W 详细参数>>
NVIDIA GTX 660M Kepler 28 nm 835 MHz 950 MHz 384 GDDR5 4 Gbps 128 bit 50W 详细参数>>

GTX 960 / GTX 660M 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

GTX 960 的所有测试分数均高于 GTX 660M。

  • 3DMark Cloud Gate  960 = 49917.5 660M = 12861
  • 3DMark Cloud Gate Graphics 960 = 49917.5 660M = 12861
  • 3DMark Fire Strike Standard 960 = 6698.5 660M = 1703
  • 3DMark Fire Strike Standard Graphics 960 = 7915.5 660M = 1751

在这些 DirectX 11 负载下,960 的几何、光照、粒子和后处理处理能力约为 4–5 倍,显存预算和 GPU 频率均更为充裕。

典型使用场景

场景GTX 960 适用GTX 660M 适用
1080p 游戏(中高设定)60–70 FPS(大部分主流游戏)低设定下 30 FPS 以上,难以满足高画质
720p 游戏轻松在 60 FPS 以上可在低设定保持 30 FPS
3D 渲染 / CAD计算节点更快,渲染时间明显缩短速度相对慢,渲染时间较长
移动设备 / 低功耗需要外接显示器或高功耗电源更低功耗,散热更友好,适合轻薄本
虚拟现实目前仅满足最低需求,需提升兼容性差,几乎无法运行主流 VR

选择建议

  • 若主要需求是玩现代游戏、进行 3D 渲染或需要在 1080p 画质下保持较高帧率,优先考虑 GTX 960。
  • 若预算仅限于移动笔记本、对功耗和散热有严格限制,或者使用较老的游戏和轻量级图形任务,GTX 660M 可满足需求。
  • 两款显卡都已停产,若需要更高性能或更低功耗,可进一步考虑后续世代的移动 GPU(如 RTX 20 系列或 RTX 30 系列)。

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