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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 960 Maxwell 2.0 28 nm 1127 MHz 1178 MHz 1024 GDDR5 7 Gbps 128 bit 120W 详细参数>>
NVIDIA K1100M Kepler 28 nm 706 MHz 706 MHz 384 GDDR5 700 MHz
2.8 Gbps
128 bit 45W 详细参数>>

GTX 960 / K1100M 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

GTX 960 的核心频率为 706 MHz,采用 28 nm Kepler 架构,384 个 SMX,拥有 2 GB GDDR5 显存、128‑bit 总线,显存带宽 44.8 GB/s。其理论性能为 542.2 GFLOPS FP32,FP64 22.6 GFLOPS(1:24),DirectX 12(兼容 11),OpenGL 4.6,Vulkan 1.2,CUDA 3.0,Shader Model 6.5。3DMark 结果显示:

  • Cloud Gate:19 250
  • Cloud Gate Graphics:49 917
  • Fire Strike Standard:6 698
  • Fire Strike Standard Graphics:7 915

K1100M 的核心频率、TMU/ROP 计数等未列出,但从已知的 3DMark 分数可知其性能远低于 GTX 960:

  • Cloud Gate:8 005
  • Cloud Gate Graphics:9 227
  • Fire Strike Standard:1 299
  • Fire Strike Standard Graphics:1 340

性能差异

  1. 显存带宽:GTX 960 44.8 GB/s 与 K1100M 低于此水平,后者在需要大量纹理流时会成为瓶颈。
  2. 图形 API 兼容:GTX 960 支持最新的 DirectX 12 与 Vulkan 1.2,能在新游戏中获得更好兼容性与性能;K1100M 的兼容性信息缺失,可能仅限于较老的 API。
  3. FP32 性能:GTX 960 的 542 GFLOPS 在 3D 渲染与计算工作负载上明显高于 K1100M,后者的 FP32 处理速度将更慢。
  4. TDP 与功耗:GTX 960 45 W 的功耗相对适中,能在轻量级桌面或低功耗笔记本中使用;K1100M 的功耗未给出,但通常为更低的移动 GPU,适合极低功耗场景。

适用场景

  • 轻度游戏(720p/1080p)或 内容创作(轻度建模、视频编辑) → GTX 960 提供足够帧率与渲染速度。
  • 旧游戏或低分辨率(低于 720p)与 日常办公 → K1100M 足以满足需求,且功耗更低。
  • 移动设备(超薄笔记本、便携式工作站) → 若对图形需求不高,可选 K1100M;若需要更强的图形处理,可考虑搭载 GTX 960 的较厚型号。

选择建议

  • 若需求侧重 游戏性能图形渲染较新游戏兼容性,GTX 960 是更合适的选择。
  • 若关注 低功耗轻量级设备对图形要求不高,K1100M 能满足基本需求。

以上比较基于公开的 3DMark 分数与显卡技术参数,未涉及价格或市场表现。

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