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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 960 Maxwell 2.0 28 nm 1127 MHz 1178 MHz 1024 GDDR5 7 Gbps 128 bit 120W 详细参数>>
NVIDIA RTX 2080 Mobile Turing 12 nm 1380 MHz 1590 MHz 2944 GDDR6 1750 MHz
14 Gbps
256 bit 150W 详细参数>>

GTX 960 / RTX 2080 Mobile 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

GTX 960
核心频率 1380 MHz,最大 1590 MHz;32 GB/s 显存频率 1750 MHz,GDDR6 256‑bit,带宽 448 GB/s。
单精度浮点 9.36 TFLOPS,纹理 292.6 GTexel/s,像素 101.8 GPixel/s。
在 3DMark‑Ice Storm Unlimited 中得 310 860 分,Cloud Gate Graphics 49 917.5 分,Fire Strike Standard Graphics 25 436 分。
适合 1080 p 分辨率的中低画质游戏(如《CS GO》、《星际争霸 II》)和旧版 DirectX 11 标准的游戏。
对轻量级 3D 建模、视频编辑或日常办公的图形需求也足够。

RTX 2080 Mobile(TU104)
核心架构 Turing,12 nm 工艺;核心频率 1380 MHz,最高 1590 MHz。
Tensor Cores 368,RT Cores 46,SM 46,显存 8 GB GDDR6,256‑bit,带宽 448 GB/s。
单精度 9.362 TFLOPS,半精度 18.72 TFLOPS,纹理 292.6 GTexel/s,像素 101.8 GPixel/s。
在 3DMark‑Ice Storm Unlimited 中得 458 810 分,Cloud Gate Graphics 139 346 分,Fire Strike Standard Graphics 25 436 分。
支持 DirectX 12 Ultimate,Shader Model 6.8,CUDA 7.5。
能够在 1080 p 与 1440 p 分辨率下,以高至 60 fps 运行《赛博朋克 2077》《赛道》系列等需要光线追踪或高级渲染的游戏;对 GPU 加速的视频编辑、3D 渲染与机器学习推理也有明显优势。

比较

  • 渲染吞吐量:RTX 2080 Mobile 的核心与纹理吞吐量与 GTX 960 相同,但拥有 RT 与 Tensor Cores,可在光追与 AI 加速负载中提升 2–3 倍。
  • 游戏性能:在同一 1080 p 设置下,RTX 2080 Mobile 在 3DMark‑Cloud Gate 与 Fire Strike 指标中约高 2.5 –3.5 倍。
  • 专业工作负载:Tensor Cores 使 RTX 2080 Mobile 在 FP16 计算任务(如深度学习推理)中超过 GTX 960 的 2:1 级提升。
  • 功耗与热量:GTX 960 为 150 W TDP,RTX 2080 Mobile TDP 可达 45–65 W(笔记本),但其在高负载时会触发功耗上限。

选择建议

  • 如果需求是日常游戏(1080 p 或更低分辨率,画质中等),且不需要光追或 AI 辅助,GTX 960 仍能提供可接受的帧率,尤其在 低到中等硬件配置的旧款游戏上表现良好。
  • 若追求高画质(1080 p‑1440 p,或 4K 低帧率)并且想体验光追或使用 GPU 加速的创意软件,RTX 2080 Mobile 是更合适的选择。
  • 在对 GPU 计算能力有更高要求(视频编码、渲染或深度学习推理)时,RTX 2080 Mobile 的 Tensor 与 RT Cores 提供显著提升。

总体而言,RTX 2080 Mobile 在绝大多数游戏与专业渲染场景下的性能优于 GTX 960;GTX 960 主要适用于对性能需求相对温和、预算受限或仅玩旧款游戏的用户。

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