| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 960 | Maxwell 2.0 | 28 nm | 1127 MHz | 1178 MHz | 1024 | GDDR5 | 7 Gbps | 128 bit | 120W | 详细参数>> | |
| NVIDIA RTX 2080 Mobile | Turing | 12 nm | 1380 MHz | 1590 MHz | 2944 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
256 bit | 150W | 详细参数>> |
GTX 960
核心频率 1380 MHz,最大 1590 MHz;32 GB/s 显存频率 1750 MHz,GDDR6 256‑bit,带宽 448 GB/s。
单精度浮点 9.36 TFLOPS,纹理 292.6 GTexel/s,像素 101.8 GPixel/s。
在 3DMark‑Ice Storm Unlimited 中得 310 860 分,Cloud Gate Graphics 49 917.5 分,Fire Strike Standard Graphics 25 436 分。
适合 1080 p 分辨率的中低画质游戏(如《CS GO》、《星际争霸 II》)和旧版 DirectX 11 标准的游戏。
对轻量级 3D 建模、视频编辑或日常办公的图形需求也足够。
RTX 2080 Mobile(TU104)
核心架构 Turing,12 nm 工艺;核心频率 1380 MHz,最高 1590 MHz。
Tensor Cores 368,RT Cores 46,SM 46,显存 8 GB GDDR6,256‑bit,带宽 448 GB/s。
单精度 9.362 TFLOPS,半精度 18.72 TFLOPS,纹理 292.6 GTexel/s,像素 101.8 GPixel/s。
在 3DMark‑Ice Storm Unlimited 中得 458 810 分,Cloud Gate Graphics 139 346 分,Fire Strike Standard Graphics 25 436 分。
支持 DirectX 12 Ultimate,Shader Model 6.8,CUDA 7.5。
能够在 1080 p 与 1440 p 分辨率下,以高至 60 fps 运行《赛博朋克 2077》《赛道》系列等需要光线追踪或高级渲染的游戏;对 GPU 加速的视频编辑、3D 渲染与机器学习推理也有明显优势。
比较
选择建议
总体而言,RTX 2080 Mobile 在绝大多数游戏与专业渲染场景下的性能优于 GTX 960;GTX 960 主要适用于对性能需求相对温和、预算受限或仅玩旧款游戏的用户。