| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 960 | Maxwell 2.0 | 28 nm | 1127 MHz | 1178 MHz | 1024 | GDDR5 | 7 Gbps | 128 bit | 120W | 详细参数>> | |
| NVIDIA RTX 2060 Mobile | Turing | 12 nm | 960 MHz | 1200 MHz | 1920 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
192 bit | 115W | 详细参数>> |
RTX 2060 Mobile 在所有列出的 3DMark 基准中均领先于 GTX 960,得分约为 1.3 – 1.9 倍。
在实际游戏场景下,这种差距表现在:
《星际争霸 II》)使用 GTX 960 可在中等或低设置下顺畅运行,但若追求更高分辨率或更细腻的细节,RTX 2060 Mobile 的显存频率与 GDDR6 带宽能提供更稳定的表现。技术层面,RTX 2060 Mobile 拥有 Turing 架构,内置 RT 与 Tensor 核心,支持 DirectX 12 Ultimate 与 Vulkan 1.3,可在渲染与 AI 计算上实现硬件加速。GTX 960 基于较早的 Kepler 架构,仅支持基本的 DirectX 12 功能,缺少光线追踪与混合精度计算单元。
在选择时,可按需求权衡:
两款显卡均使用 6 GB 显存,GTX 960 为 GDDR5,频率 1 750 MHz;RTX 2060 Mobile 采用 GDDR6,频率与带宽更高,能够更好地支撑高分辨率纹理与多线程渲染。整体而言,RTX 2060 Mobile 在性能、功能与未来兼容性上占优,但 GTX 960 在旧游戏与低功耗环境中仍具一定价值。