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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 960 Maxwell 2.0 28 nm 1127 MHz 1178 MHz 1024 GDDR5 7 Gbps 128 bit 120W 详细参数>>
NVIDIA RTX 2070 Mobile Turing 12 nm 1215 MHz 1440 MHz 2304 GDDR6 1750 MHz
14 Gbps
256 bit 115W 详细参数>>

GTX 960 / RTX 2070 Mobile 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

性能对比

  • 核心算力

    • GTX 960:6.636 TFLOPS FP32、13.27 TFLOPS FP16。
    • RTX 2070 Mobile:理论上可达 20 TFLOPS FP32(约 2 × GTX 960),并拥有 RT 与 Tensor 核心,可在光追与 DLSS 工作负载下进一步提升实际吞吐量。
  • 显存与带宽

    • GTX 960:8 GB GDDR5,16 Gbps,带宽 144 GB/s。
    • RTX 2070 Mobile:8 GB GDDR6,14 Gbps,带宽 448 GB/s。
      这意味着在高分辨率纹理或多层材质下,RTX 2070 能更快地完成内存访问,减少瓶颈。
  • 图形功能

    • GTX 960:DirectX 11 Ultimate、Shader Model 6.8。
    • RTX 2070 Mobile:DirectX 12 Ultimate(12.2)、Shader Model 6.8。
      仅 RTX 2070 支持硬件光追与 Vulkan 1.3 的完整功能集,适合运行最新的渲染引擎。
  • 3DMark 基准

基准GTX 960RTX 2070 Mobile备注
Ice Storm310 860444 708约 1.43 ×
Cloud Gate19 25039 206.5约 2.04 ×
Cloud Gate Graphics49 917.5123 004约 2.47 ×
Fire Strike Standard6 698.517 762约 2.65 ×
Fire Strike Standard Graphics7 915.520 392约 2.58 ×

所有基准显示 RTX 2070 Mobile 在相同测试条件下的分数均高于 GTX 960,倍率在 2 ~ 2.5 之间,体现出显著的整体性能优势。

  • 使用场景对照

    1. 1080p 普通游戏

      • GTX 960 仍可在《刺客信条:黑旗》或《星际公民》等旧版或优化良好的游戏中以中等图形设置保持 60 fps。
      • RTX 2070 Mobile 在同一场景下可轻松开启高细节与光追,保持 60 fps 甚至 144 fps,满足高帧率需求。
    2. 3D 渲染与创作

      • 对实时光追或 GPU‑accelerated 计算有需求的工作站(如 3ds Max、Blender 需要 GPU 计算)更适合 RTX 2070 Mobile;其 RT 与 Tensor 核心可加速光追与 AI 相关的渲染任务。
      • GTX 960 的 Maxwell 架构缺乏专门的光追与 AI 加速单元,渲染速度相对慢。
    3. 软件兼容性

      • 需要 DirectX 12 Ultimate(RTX 3000 系列支持的全新功能)或 Vulkan 1.3 的游戏或工具,RTX 2070 Mobile 才能完整访问硬件特性。
      • GTX 960 仅支持 DirectX 11,部分新游戏在最低图形设置下亦会受限。
  • 选择建议

    • 若预算或系统功耗限制,且主要玩旧版游戏或对光追无需求,GTX 960 仍能提供基本体验。
    • 若计划运行新一代游戏、需要光追、DLSS 或使用 GPU 加速的创作软件,RTX 2070 Mobile 的架构与性能使其成为更合适的选择。
    • 两款显卡均可在同等显存容量下工作,但 RTX 2070 Mobile 的高带宽与更先进的缓存层级能在高分辨率或多纹理场景下减少内存瓶颈。

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