| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 960 | Maxwell 2.0 | 28 nm | 1127 MHz | 1178 MHz | 1024 | GDDR5 | 7 Gbps | 128 bit | 120W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1650 Mobile | Turing | 12 nm | 1395 MHz | 1560 MHz | 1024 | GDDR5 | 2001 MHz 8 Gbps |
128 bit | 50W | 详细参数>> |
GTX 1650 Mobile 的各项跑分普遍高于 GTX 960:
在这些基准中,所有测试均以 DirectX 11 为引擎,分辨率和显存预算相同,说明 1650 Mobile 在相同硬件配置下能够提供更高的帧率和更顺畅的渲染。
| 场景 | GTX 960 | GTX 1650 Mobile |
|---|---|---|
| 1080p 游戏 | 能跑中低设置的主流游戏(如《守望先锋》《使命召唤:战区》)在 60 fps 左右;对新一代 AAA 游戏(如《赛博朋克 2077》)需要调至低或极低设置。 | 在 1080p 下可保持 60 fps 以上的中等设置;对大部分新作可维持 30–45 fps 的高设置。 |
| 1080p+ 内容创作 | 适合轻度视频剪辑、图像渲染,处理大型纹理时略显吃力。 | 在同等工作负载下,渲染速度更快,能更快完成渲染任务。 |
| 移动办公 | 由于是桌面显卡,无法直接用于笔记本,通常需要外接。 | 由于集成在笔记本中,供电与散热更适合日常办公与轻度游戏。 |
| 功耗敏感环境 | 作为桌面显卡,功耗可调,但需要外接电源。 | 低功耗 50 W,易于在无风扇或小风扇环境下运行。 |