| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 960 | Maxwell 2.0 | 28 nm | 1127 MHz | 1178 MHz | 1024 | GDDR5 | 7 Gbps | 128 bit | 120W | 详细参数>> | |
| NVIDIA RTX 2070 | Turing | 12 nm | 1410 MHz | 1620 MHz | 2304 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
256 bit | 175W | 详细参数>> |
核心规格差异
核心架构与制造工艺
GTX 960采用Kepler架构,12 nm工艺;RTX 2070采用Turing架构,12 nm工艺。Turing在指令级别和硬件单元上均比Kepler更新,支持更丰富的图形指令集。
计算单元
GTX 960拥有2304个流处理器(CUDA核心)与144个纹理单元;RTX 2070拥有2560个CUDA核心、192个纹理单元、64个ROP、36个RT核心和288个Tensor核心。后者使得RTX 2070在光线追踪、深度学习渲染和AI加速方面具备独占优势。
显存与总线
GTX 960配备8 GB GDDR5,显存位宽128 bit,带宽80 GB/s;RTX 2070配备8 GB GDDR6,显存位宽256 bit,带宽448 GB/s。RTX 2070显存宽度与速度大幅提升,能够更好地支撑高分辨率纹理与复杂几何。
功耗
GTX 960 TDP 90 W;RTX 2070 TDP 175 W。后者对电源与散热提出更高要求。
性能基准对比
| 3DMark 测试 | GTX 960 | RTX 2070 |
|---|---|---|
| Ice Storm Unlimited | 310 860 | 425 550 |
| Cloud Gate Score | 19 250 | 49 226 |
| Cloud Gate Graphics | 49 917 | 127 652 |
| Fire Strike Standard | 6 698 | 18 678 |
| Fire Strike Graphics | 7 916 | 23 186 |
RTX 2070 在所有测试中均超过 GTX 960 30–70 %,尤其在包含光照、体积光等中高复杂度渲染时,优势更为明显。
实际使用场景举例
1080p 传统游戏
GTX 960 可在中等画质下流畅运行《堡垒之夜》《使命召唤:现代战争》等。RTX 2070 在同样配置下可提升至高画质甚至开启光线追踪,帧率保持在 60 fps 以上。
1440p / 4K 游戏
GTX 960 在 1440p 上大多只能开启低至中等画质,甚至需要关闭阴影。RTX 2070 能在 1440p 运行高画质,4K 需要降低部分细节,但总体体验更接近 60 fps。
光线追踪与DLSS
GTX 960 无硬件光线追踪核心,DLSS 也不支持。RTX 2070 配备 36 个 RT 核心和 Tensor 核心,可在开启光线追踪的游戏中通过 DLSS 维持可玩帧率。
创作与专业渲染
对于需要 GPU 加速的渲染软件(如 Blender、Unreal Engine、Adobe Premiere Pro)以及机器学习推理任务,RTX 2070 的 Tensor 核心可大幅加速。GTX 960 在这类工作负载下显得力不从心。
电源与散热限制
在 450 W 电源或低功耗系统(如小型机箱)下,RTX 2070 的 175 W TDP 可能需要额外散热或限制功耗。GTX 960 适合低功耗环境。
选择建议
以上对比基于公开参数与标准基准结果,未涉及价格或供应情况。