GTX 980 的核心与显存规格明显高于 GTX 960。
- 核心数量:980 约 3,584 CUDA 核,960 仅 2,048。
- 计算性能:FP32 980 约 5.6 TFLOPS,960 仅 4.98 TFLOPS。
- 显存:980 搭载 12 GB GDDR5,位宽 384 bit,带宽 288 GB/s;960 只有 4 GB、256 bit、224 GB/s。
- 频率:980 的基准频率约 1125 MHz,提升至 1160 MHz;960 的核心频率为 1127 MHz,提升至 1216 MHz,频率相近但核心基数不足。
- 规格尺寸与功耗:两卡均采用 PCIe 3.0 x16、TDP 165 W,供电均需 2×6‑pin。
基准分数差异在 3DMark 系列中表现为:
- Ice Storm Unlimited:980 约 323 k,960 310 k,差距约 3 %。
- Cloud Gate(标准/图形):980 约 85 k,960 49 k,差距超 70 %。
- Fire Strike(标准/图形):980 约 13 k,960 7–8 k,差距在 80 %。
使用场景对比
- 1080p 1080p / 1440p 高帧率:如果目标是 1440p 60 fps 或 4K 30 fps 的游戏体验,980 的 3,584 CUDA 核与更高显存容量使其更具优势。
- 轻度游戏 / 1080p 标准帧率:960 在 1080p 下可保持 60 fps 的大多数游戏,若不追求极高画质或分辨率,960 足以满足需求。
- GPU 计算 / 视频编辑:由于显存容量和带宽较大,980 在渲染、视频后期、CUDA 加速工作负载中表现更佳。
- 预算与功耗:两卡功耗相似,但 960 的显存成本更低,适合对显存需求不高的老旧主板或预算有限的系统。
选择建议
- 追求更高分辨率、未来兼容性或从事 GPU 密集型工作:优先考虑 GTX 980。
- 只需满足 1080p 低至中等需求,且想要降低显存成本:GTX 960 已能提供足够性能。
- 若系统本身对显存或带宽有严格限制:960 的 4 GB 显存和 224 GB/s 带宽在多数 1080p 游戏中已足够。
- 考虑扩展性:980 的 12 GB 显存可更好支持高分辨率纹理和多显示器配置。
以上基于公开参数与 3DMark 分数,可帮助在技术层面判断两卡的性能差异,并结合具体使用需求做出合理选择。